C#零碎(三)

一、C#当中的委托
public delegate void MyDelegate(int a,string b)
1、方法的签名必须与委托一致,方法签名包括参数的个数,类型,和顺序。
2、方法的返回类型要和委托一致。
委托执行的步骤:
1、定义委托类型
2、声明委托变量
3、实例化委托
4、作为参数传递
5、调用委托
二、C#事件机制
什么是事件?
事件发布者:发布者
事件订阅者:做出相应处理
事件的关键字:
event
事件定义的结构为:
访问修饰符event 委托类型 事件名
public event EventHandler birthday
三、深入理解类型
值类型 在栈上 先进后出
引用类型 在堆上
值类型和引用类型的区别
GC(垃圾回收机制)
四、两大类型之间的转换()拆箱和装箱
装箱:将值类型转换成引用类型;
拆箱:将引用类型转化成值类型;
①装箱的步骤:
1、内存分配:在托管堆中分配内存空间用来存放复制的时间数据
2、完成实际数据的复制:将值类型实例的实际数据复制到新分配的内存中
3、地址返回:将托管堆中的对象地址返回给引用类型变量
②、拆箱的步骤:
1、检查实例:首先检查进行拆箱操作的引用类型是否为null,如果为null则抛出异常,如果不为null则继续检查变量是否和拆箱
2、地址返回:返回已装箱变量的实际数据部分的地址
3、数据复制:将托管堆中的实际数据复制到栈中。
五、什么是泛型:
它代表的是通用类型,可以代替任意的数据类型,使得类型参数化,从而达到只需要一个方法就可以操作多种数据的目的
泛型的好处:
1、他的类型是安全的
2、无需装箱和拆箱
3、无需类型转换
Public class 类名where T:  MonoBehaviour{}
T:代表的是泛型的类型参数
Where:是参数类型的约束
比较字母大小:A<ABC

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