Java之Socket编程实现一对一通信

    要实现通信,要通过一个网络线路连接两台计算机。提供信息的计算机或者程序被称为服务器,请求的信息计算机或者程序被称为客户机。

   一对一的通讯实现过程:首先,服务器程序创建一个服务器套接字(ServerSocket),调用accept()方法来等待客户机的请求。然后客户端程序创建一个Socket请求与服务器连接,服务器接收客户机的连接请求,同时要创建一个新的Socket与客户建立连接。

服务端代码:

import java.awt.Container;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;

public class ChatServer {
	
	static ServerSocket ss;
	static Socket sc;
	static DataInputStream din;
	static DataOutputStream dout;
	JButton button;
	public ChatServer() {
		JFrame frame=new JFrame("服务器");                  //窗口名称
		JPanel panel1=new JPanel();
		final JTextArea textArea1=new JTextArea();                       //消息显示区域
		final JTextField textArea2=new JTextField();                  //聊天内容输入区域
		button=new JButton("发送");
		
		Container c=frame.getContentPane();
		frame.setLayout(null);
		frame.setSize(400, 250);
		frame.setVisible(true);
		
		c.add(panel1);
		panel1.add(textArea1);
		panel1.add(textArea2);
		panel1.add(button);
		
		panel1.setLayout(null);
		panel1.setBounds(1, 0, 400, 250);
		textArea1.setLayout(null);
		textArea1.setBounds(0, 0, 400, 180);
		textArea2.setLayout(null);
		textArea2.setBounds(0, 185, 300, 20);
		button.setLayout(null);
		button.setBounds(300, 185, 80, 20);                //界面布局
		
		textArea2.addKeyListener(new KeyListener() {
			
			@Override
			public void keyTyped(KeyEvent e) {
				// TODO Auto-generated method stub
				
			}
			
			@Override
			public void keyReleased(KeyEvent e) {
				// TODO Auto-generated method stub
				
			}
			
			@Override
			public void keyPressed(KeyEvent e) {                      
				// TODO Auto-generated method stub
				if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER){                  //按Enter进行发送消息
					try {
						
						dout.writeUTF(textArea2.getText());                        //向客户端发送所输入的信息
						textArea1.append("我:"+textArea2.getText()+"\r\n");           //在消息显示区域显示所发送的消息
						textArea2.setText("");                          //清空
					} catch (IOException e1) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e1.printStackTrace();
					}
				}
			}
		});
		
		button.addActionListener(new ActionListener() {               //按钮触发事件
			
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				// TODO Auto-generated method stub

				try {
					
					dout.writeUTF(textArea2.getText());
					textArea1.append("我:"+textArea2.getText()+"\r\n");
					textArea2.setText("");
				} catch (IOException e1) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e1.printStackTrace();
				}
				
			}
		});
		
		try {
			ss = new ServerSocket(9999);            //     实例化ServerSocket对象
			
			sc=ss.accept();                         //等待客户端响应连接
			
			din=new DataInputStream(sc.getInputStream());
			dout = new DataOutputStream(sc.getOutputStream());
			while(true){
				
				textArea1.append("客户端:"+din.readUTF()+"\r\n");              //显示客户端所发送的信息
				
				textArea2.setText("");          
			}
			
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		
	}
	public static void main(String args[]) {
		new ChatServer();
		
		
	}
	
}
客户端代码:

import java.awt.Container;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;

public class ChatClient {
	static Socket sc;
	static DataInputStream din;
	static DataOutputStream dout;
	public static void main(String args[]) {
		JFrame frame=new JFrame("客户端");                //窗口名字
		JPanel panel1=new JPanel();
		final JTextArea textArea1=new JTextArea();                             //  消息显示区域
		final JTextField textArea2=new JTextField();                  //输入聊天内容区域
		JButton button=new JButton("发送");
		
		Container c=frame.getContentPane();
		frame.setLayout(null);
		frame.setSize(400, 250);
		frame.setVisible(true);
		
		c.add(panel1);
		panel1.add(textArea1);
		panel1.add(textArea2);
		panel1.add(button);
		
		panel1.setLayout(null);
		panel1.setBounds(1, 0, 400, 250);
		textArea1.setLayout(null);
		textArea1.setBounds(0, 0, 400, 180);
		textArea2.setLayout(null);
		textArea2.setBounds(0, 185, 300, 20);
		button.setLayout(null);
		button.setBounds(300, 185, 80, 20);                           //以上是界面布局
		textArea2.addKeyListener(new KeyListener() {                    //键盘事件
			
			@Override
			public void keyTyped(KeyEvent arg0) {
				// TODO Auto-generated method stub
				
			}
			
			@Override
			public void keyReleased(KeyEvent arg0) {
				// TODO Auto-generated method stub
				
			}
			
			@Override
			public void keyPressed(KeyEvent e) {
				// TODO Auto-generated method stub
				if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER){                  //按Enter键触发
					try {
						
						dout.writeUTF(textArea2.getText());                       //将写入的内容传送过去
						textArea1.append("我:"+textArea2.getText()+"\r\n");          //在自己的文本域里显示信息内容
						textArea2.setText("");                                  //清空写内容的区域
					} catch (IOException e1) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e1.printStackTrace();
					}
				}
			}
		});
		button.addActionListener(new ActionListener() {                     //按钮事件
			
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				// TODO Auto-generated method stub
				
				try {
					
					dout.writeUTF(textArea2.getText());
					textArea1.append("我:"+textArea2.getText()+"\r\n");
				
					textArea2.setText("");
				} catch (IOException e1) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e1.printStackTrace();
				}
				
				
			}
		});
		try {
			
			sc=new Socket("127.0.0.1",9999);                             //在客户端创建Socket对象
			din=new DataInputStream(sc.getInputStream());               //接收消息
			dout = new DataOutputStream(sc.getOutputStream());            //发送消息
			while(true){
				textArea1.append("服务端:"+din.readUTF()+"\r\n");           //在消息显示区域追加服务器传送过来的消息
				
				textArea2.setText("");                               //清空该区域
			}
			
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		
		
	}
}

  运行时要先开服务端,再开客户端,否则会报错。

  在学习Socket的时候要先看流的概念,要理解InputStream类和OutputStream类,明白网络通信是如何进行交互信息的,我在流这一块卡了很久,想了很久才明白。

  实现的功能是服务端和客户端之间的信息交流,利用发送按钮触发事件传送信息和按Enter传送信息。

具体实现的界面如下:


这只是一个简单的通讯程序,有很多没有考虑周到的地方,大家有想法可以往里面加东西。

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