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线程池执行任务的具体流程是怎样的?
ThreadPoolExecutor中提供了两种执行任务的方法:
- void execute(Runnable command)
- Future submit(Runnable task)
实际上submit中最终还是调用的execute()方法,只不过会返回一个Future对象,用来获取任务执行结果:
public Future<?> submit(Runnable task) {
if (task == null) throw new NullPointerException();
RunnableFuture<Void> ftask = newTaskFor(task, null);
execute(ftask);
return ftask;
}
execute(Runnable command)方法执行时会分为三步:
注意:提交一个Runnable时,不管当前线程池中的线程是否空闲,只要数量小于核心线程数就会创建新线程。
注意:ThreadPoolExecutor相当于是非公平的,比如队列满了之后提交的Runnable可能会比正在排队的Runnable先执行。
线程池的五种状态是如何流转的?
线程池有五种状态:
- RUNNING:会接收新任务并且会处理队列中的任务
- SHUTDOWN:不会接收新任务但是会处理队列中的任务
- STOP:不会接收新任务并且不会处理队列中的任务,并且会中断在处理的任务(注意:一个任务能不能被中断得看任务本身)
- TIDYING:所有任务都终止了,线程池中也没有线程了,线程池的状态就会转为TIDYING,一旦达到此状态,就会调用线程池的terminated()
- TERMINATED:terminated()执行完之后就会转变为TERMINATED
这五种状态并不能任意转换,只会有以下几种转换情况:
- RUNNING -> SHUTDOWN:手动调用shutdown()触发&