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原创 微软认知服务语音SDK接好后打包所遇到的坑

各位博友大家好,前两篇文章为大家介绍了Unity接微软认知服务语音识别与语音合成,相必大家都已经成功接入,接下来大家就会进行打包,然而博友们会有一个疑问,就是为什么打包后运行无法识别或者合成呢,是不是很奇怪呢?然后查看下输出日志会发现日志中有一个错,那就是大家常见的DllNotFoundException: Microsoft.CognitiveServices.Speech.core.dll,这...

2019-08-05 15:59:24 2622 4

原创 Unity接微软认知服务语音合成(Azure-TTS)

上一篇我介绍了如何接入微软认知服务的语音识别,这篇文章我将为大家介绍如何接入微软认知服务的语音合成(以下简称语音合成)。语音合成中也需要用到YourSubscriptionKey和YourServiceRegion,获取方式同语音识别,这两个密钥与语音识别是通用的,所用到的SDK与语音识别的也是一样。首先我们还是要新建一个场景,如下图所示然后新建脚本,命名为MicroSoftTTSDemo...

2019-08-05 15:12:41 2940 3

原创 Unity接微软认知服务语音识别(Azure-ASR)

最近因项目需求,接了微软认知服务的语音识别接口(以下简称语音识别),期间也踩了很多坑最后成功接通。众所周知,国内有很多语音识别的SDK,但是这些SDK都是偏向于中文语音识别,对于英文的识别率很低,所以经过多家SDK的对比,我选择了微软的语音识别,微软的语音识别对英文的识别率很高。下面就来说下如何来接语音识别。首先从微软认知服务官方的GitHub上下载SDK包,然后将下载的Speech SDK ...

2019-08-05 14:56:39 3404 10

SteamVRPlugin1.2.2.unitypackage

SteamVRPlugin1.2.2版本插件,支持Unity5.6以上版本,亲测可用,比较稳定

2019-08-28

UI键盘,PSD风格

本资源为UI键盘,PSD格式,已分曾,内含3种风格,需要的童鞋可以下载

2018-06-07

Cg_标准函数库

列举了 Cg 标准函数库中所有的数学函数,这些数学函数用于执行数 学上常用计算,包括:三角函数、幂函数、园函数、向量和矩阵的操作函数。这 些函数都被重载,以支持标量数据和不同长度的向量作为输入参数。 函

2018-05-29

论Compute Shader之word文档说明

GPGPU就是GPU通用计算的缩写,进行GPGPU的方案不少,目前有Direct Compute , OpenGL Compute , OpenCL, CUDA。我们这里学习的是Unity的Compute Shader,作为一种Shader语言,它的语法结构和普通Shader差不多,float3,float4x4等数据结构和数学函数都可以支持,并且还可以把计算的结果作为结构体数组的方式类型输出出来。要知道原先Shader的输出结果只能依靠RenderTexture的方式以贴图形式输出。现在可以直接通过结构体数组来输出实在是太方便了。

2018-05-29

论ComputeShader之PPT讲解

通常GPU主要是用来计算图形显示处理的,但是随着技术水平的提升,现代的显卡和高级API已经可以使用GPU来进行通用计算。(如:物理,卷积,AI,寻路等等需要大规模计算的例子) 众所周知,GPU的计算能力远远大于CPU,特别是在浮点,矩阵等数学计算和需要高并发的计算处理时效率上的差距是非常明显的,这一切都归功于GPU天生高并发的硬件架构。

2018-05-29

加密锁文件

自己工作之余整理的加密锁文件,稳定性还是可以的,有需要的可以获取下

2017-11-03

lua程序安装包

lua的安装程序,用于游戏的热更新,安全稳定,学习unity3d的必要选择。

2017-03-21

空空如也

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