第六章 多线程

进程

        计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础;有独立的内存空间和系统资源

并行

        指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行。

并发

        指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速的轮换执行

线程

        定义:一个程序运行时的不同执行路径,进程执行过程中的最小单位

        创建线程的方式:1.继承Thread类  2.实现Runnable接口

        注意:Thread对象中的start()方法就是创建一个新的线程,并自动调用该线程中的run()方法;执行一个线程就是执行该线程的run()方法中的代码;一个Thread对象只能创建一个线程,一个线程不能调用两次start()方法;start()方法执行完只表示线程具有了被CPU执行的资格,CPU并一定会立即执行

/*
 * 创建线程方式一:继承Thread类
 */
public class MyThreadOne extends Thread{
	// run()方法内部编写线程任务
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			// this.getName() 获取当前线程的名称
			System.out.println(this.getName()+":"+(i+1));
		}
	}
}

/*
 * 创建线程方式二:实现Runnable接口
 */
public class MyThreadTwo implements Runnable{
	// run()方法内部编写线程任务
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			// Thread.currentThread().getName() 获取当前线程的名称
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+(i+1));
		}
	}
}
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		// 1.创建线程对象
		// 继承Thread类的线程直接创建线程对象
		MyThreadOne t1 = new MyThreadOne();
		t1.setName("线程一"); // 设置线程名称;线程默认有默认名称
		
		// 实现了Runnable接口的类创建对象只是对象,需将对象发送给Thread类创建线程
		MyThreadTwo two = new MyThreadTwo();
		Thread t2 = new Thread(two);
		t2.setName("线程二");
		
		// 2.启动线程
		t1.start();
		t2.start();
		
		/*
		 * main()方法是主线程,与子线程不冲突,此时主函数三个线程并发执行
		 */
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+(i+1));
		}		
	}
}

 

线程的调度多个线程之间可以并发执行,也可以根据需要让一个线程等待另一个线程,或暂停一个线程。一般来说,线程的状态有就绪、执行、等待、阻塞、终止

        1.sleep()方法

                在指定时间内让当前正在执行的线程暂停执行,但不会释放“锁标志”。不推荐使用。

                sleep()使当前线程进入阻塞状态,在指定时间内不会执行。

        2.join方法

                等待该线程终止。

                等待调用join方法的线程结束,再继续执行。

        3.yield方法

                暂停当前正在执行的线程对象。

                yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。

                yield()只能使同优先级或更高优先级的线程有执行的机会。

public class T1 {
	public static void main(String[] args) {
		// 1.创建线程
		MyThreadOne t1 = new MyThreadOne();
		
		MyThreadTwo two = new MyThreadTwo();
		Thread t2 = new Thread(two);
		// 2.获取线程优先级
		System.out.println("t1线程的优先级"+t1.getPriority());
		System.out.println("t2线程的优先级"+t2.getPriority());

		// 3.线程的最大、小优先级
		System.out.println("线程的最大优先级"+Thread.MAX_PRIORITY);
		System.out.println("线程的最小优先级"+Thread.MIN_PRIORITY);
		
		// 4.设置优先级
		t1.setPriority(8);
		t2.setPriority(2);
		
		// 5.启动线程
		t1.start();
		t2.start();
	}
}
public class T2 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		// 创建线程
		MyThreadOne t1 = new MyThreadOne();
		
		MyThreadTwo two = new MyThreadTwo();
		Thread t2 = new Thread(two);
		
		// 开启线程
		t1.start();
		/*
		 * 当t1线程开启后,程序有两个线程,即主线程和t1线程
		 * 当主线程得到运行权限的时候,yield()会使当前线程进入就绪状态,即主线程从执行状态进入就绪状态
		 * 但是不一定就会执行t1线程,有可能主线程马上又进入到运行状态 
		 */
		Thread.yield();
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			/*
			 *  当i等于1的时候开启t2线程
			 *  但是t2.start()和 t2.join()不一定会一起执行;
			 *  只有主线程得到运行权限,运行了join(),才会使t2线程一直执行
			 *  也就是说在start()和 join()之间,有可能切换到其他线程执行
			 */
			if(i==1){
				t2.start();
				t2.join();
			}
			if(i==4){
				// 当i等于4的时候,当前线程睡眠5s,即主线程睡眠5s
				Thread.sleep(5000);
			}			
			System.out.println(Thread.currentThread().getName());
		}
	}
}

 

线程的同步

        多个线程操作同一资源,并且要求这些操作中若干个操作不能被中断,这是就考虑到线程的同步的问题;

线程同步是通过synchronized来实现【修饰:a.代码块b.方法(默认锁定this)】

        多个线程操作同一资源:

            1.实现接口,将接口对象发送给多个线程

            2.继承,需将共同操作的资源设置为静态

/*
 * 线程模拟卖票
 */
public class Site implements Runnable {
	private int ticket = 100;	// 票数
	private int count = 0; // 记录票
	@Override
	public void run() {	
		while (true) {
			/*
			 * synchronized 锁定代码块:只要获取到了CPU执行权限,就必须执行完锁定的代码块
			 */
			synchronized (this) {
				/*
				 * 切记:
				 * 1.不能将while循环也锁定在块中;会出现一个线程将整个循环执行完
				 * 2.不能将if选择锁在块外,会出现多个线程验证通过,导致出现卖超的现象
				 */
				if (ticket <= 0) {
					break;
				}
				count++;
				ticket--;
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "购买到了第"
						+ count + "张票," + "剩余" + ticket + "张票");
				try {
					Thread.sleep(200);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}	
}
public class D1 {
	public static void main(String[] args) {
		/*
		 * 创建卖票资源对象,将一个对象发送个多个线程,使资源可以共享
		 * 线程之间操作的是一个共同的对象
		 */
		Site s = new Site();		
		Thread t1 = new Thread(s,"黄牛1");
		Thread t2 = new Thread(s,"黄牛2");
		Thread t3 = new Thread(s,"黄牛3");

		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
}

 

线程的通信

        有时多个线程具有彼此相互协作才能完成某个功能 【实现方式: wait() 和 nofity()/nofityAll()】

        wait()方法

        在其他线程调用对象的notify或notifyAll方法前,导致当前线程等待。线程会释放掉它所占有的“锁标志”,从而使别的线程有机会抢占该锁。

        当前线程必须拥有当前对象锁。如果当前线程不是此锁的拥有者,会抛出IllegalMonitorStateException异常。

      唤醒当前对象锁的等待线程使用notify或notifyAll方法,也必须拥有相同的对象锁,否则也会抛出IllegalMonitorStateException异常。

        waite()和notify()必须在synchronized中进行调用。如果在没有synchronized中进行调用,虽然能编译通过,但在运行时会发生IllegalMonitorStateException的异常。

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