第9章 多线程

9.1 相关概念(了解)

9.1.1 线程与进程

  • 程序:为了完成某个任务和功能,选择一种编程语言编写的一组指令的集合。

  • 软件1个或多个应用程序+相关的素材和资源文件等构成一个软件系统。

  • 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。

  • 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

    简而言之:一个软件中至少有一个应用程序,应用程序的一次运行就是一个进程,一个进程中至少有一个线程。

  • 面试题:

    • 进程是操作系统调度和分配资源的最小单位,线程是CPU调度的最小单位。

    • 不同的进程之间是不共享内存的。进程之间的数据交换和通信的成本是很高。

    • 不同的线程是共享同一个进程的内存的。当然不同的线程也有自己独立的内存空间。

    • 对于方法区,堆中的同一个对象的内存,线程之间是可以共享的,但是栈的局部变量永远是独立的。另外进程之前切换的复杂度要远远高于线程之间的切换调度。

9.1.2 查看进程和线程

我们可以再电脑底部任务栏,右键----->打开任务管理器,可以查看当前任务的进程:

1、每个应用程序的运行都是一个进程

2、一个应用程序的多次运行,就是多个进程

3、一个进程中包含多个线程

9.1.3 并发与并行

  • 并行(parallel):指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行。

  • 并发(concurrency):指两个或多个事件在同一个时间段内发生。指在同一个时刻只能有一条指令执行,但多个进程的指令被快速轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果。

在操作系统中,启动了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一个程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的。

而在多个 CPU 系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。目前电脑市场上说的多核 CPU,便是多核处理器,核越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。

假设你需要洗衣服和做饭(两个任务)

  1. 并行 : 将洗衣盆拿到厨房,左手炒菜,右手洗衣服。

  2. 并发 : 一会洗衣,一会做饭,但疾如闪电切换。

注意:单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。

单核CPU:只能并发

多核CPU:并行+并发

9.1.4 线程调度

  • 分时调度

    所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。

  • 抢占式调度

    优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

    • 抢占式调度详解

      大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。比如:现在我们上课一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos窗口等软件。此时,这些程序是在同时运行,”感觉这些软件好像在同一时刻运行着“。

      实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

9.2 另行创建和启动线程

当运行Java程序时,其实已经有一个线程了,那就是main线程。

那么如何创建和启动main线程以外的线程呢?

9.2.1 继承Thread类

Java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。Java中通过继承Thread类来创建启动多线程的步骤如下:

  1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。

  2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象

  3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程

代码如下:

自定义线程类:

package com.haogu.thread;
​
public class MyThread extends Thread {
    //定义指定线程名称的构造方法
    public MyThread(String name) {
        //调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
        super(name);
    }
    /**
     * 重写run方法,完成该线程执行的逻辑
     */
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);
        }
    }
}

测试类:

package com.haogu.thread;
​
public class TestMyThread {
    public static void main(String[] args) {
        //创建自定义线程对象
        MyThread mt = new MyThread("新的线程!");
        //开启新线程
        mt.start();
        //在主方法中执行for循环
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("main线程!"+i);
        }
    }
}
​

9.2.2 实现Runnable接口

Java有单继承的限制,当我们无法继承Thread类时,那么该如何做呢?在核心类库中提供了Runnable接口,我们可以实现Runnable接口,重写run()方法,然后再通过Thread类的对象代理启动和执行我们的线程体run()方法

步骤如下:

  1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

  2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正 的线程对象。

  3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。 代码如下:

自定义线程类:

package com.haogu.thread;
​
public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }
}

测试类:

package com.haogu.thread;
​
public class TestMyRunnable {
    public static void main(String[] args) {
        //创建自定义类对象  线程任务对象
        MyRunnable mr = new MyRunnable();
        //创建线程对象
        Thread t = new Thread(mr, "长江");
        t.start();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("黄河 " + i);
        }
    }
}

通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程 代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。

在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。

实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现 Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

tips:Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。 而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。

9.2.3 使用匿名内部类对象来实现线程的创建和启动

    new Thread("新的线程!"){
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);
            }
        }
    }.start();
    new Thread(new Runnable(){
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":" + i);
            }
        }
    }).start();

9.3 Thread类

9.3.1 构造方法

  • public Thread() :分配一个新的线程对象。

  • public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。

  • public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。

  • public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。

9.3.2 常用方法系列1

  • public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。

  • public String getName() :获取当前线程名称。

  • public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。

  • public final int getPriority() :返回线程优先级

  • public final void setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级

    • 每个线程都有一定的优先级,优先级高的线程将获得较多的执行机会。每个线程默认的优先级都与创建它的父线程具有相同的优先级。Thread类提供了setPriority(int newPriority)和getPriority()方法类设置和获取线程的优先级,其中setPriority方法需要一个整数,并且范围在[1,10]之间,通常推荐设置Thread类的三个优先级常量:

    • MAX_PRIORITY(10):最高优先级

    • MIN _PRIORITY (1):最低优先级

    • NORM_PRIORITY (5):普通优先级,默认情况下main线程具有普通优先级。

示例:

  • 获取main线程对象的名称和优先级。

  • 声明一个匿名内部类继承Thread类,重写run方法,在run方法中获取线程名称和优先级。设置该线程优先级为最高优先级并启动该线程。

    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(){
            public void run(){
                System.out.println(getName() + "的优先级:" + getPriority());
            }
        };
        t.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t.start();
        
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"的优先级:" + Thread.currentThread().getPriority());
    }

9.3.3 常用方法系列2

  • public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。

  • public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。

  • public static void yield():yield只是让当前线程暂停一下,让系统的线程调度器重新调度一次,希望优先级与当前线程相同或更高的其他线程能够获得执行机会,但是这个不能保证,完全有可能的情况是,当某个线程调用了yield方法暂停之后,线程调度器又将其调度出来重新执行。

  • void join() :等待该线程终止。

    void join(long millis) :等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。如果millis时间到,将不再等待。

    void join(long millis, int nanos) :等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒 + nanos 纳秒。

  • public final boolean isAlive():测试线程是否处于活动状态。如果线程已经启动且尚未终止,则为活动状态

案例:

  • 声明一个匿名内部类继承Thread类,重写run方法,实现打印[1,100]之间的偶数,要求每隔1秒打印1个偶数。

  • 声明一个匿名内部类继承Thread类,重写run方法,实现打印[1,100]之间的奇数,

    • 当打印到5时,让奇数线程暂停一下,再继续。

    • 当打印到5时,让奇数线程停下来,让偶数线程执行完再打印。

    • 当打印到5时,让奇数线程停下来,让偶数线程先执行10秒完再打印。

package com.haogu.api;
​
public class TestThreadStateChange {
    public static void main(String[] args) {
        Thread te = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 2; i <= 100; i += 2) {
                    System.out.println("偶数线程:" + i);
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };
        te.start();
​
        Thread to = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 1; i <= 100; i += 2) {
                    System.out.println("奇数线程:" + i);
                    if (i == 5) {
//                        Thread.yield();
                        try {
                            te.join();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
​
                }
            }
        };
        to.start();
    }
}

9.3.4 如何让线程提前结束

一个线程如何让另一个线程提前结束呢?

线程的死亡有两种:

自然死亡:当一个线程的run方法执行完,线程自然会停止。

意外死亡:当一个线程遇到未捕获处理的异常,也会挂掉。

我们肯定希望是让线程自然死亡更好。

  • public final void stop():强迫线程停止执行。 该方法具有固有的不安全性,已经标记为@Deprecated(已过时、已废弃)不建议再使用,那么我们就需要通过其他方式来停止线程了,其中一种方式是使用变量的值的变化来控制线程是否结束。

  • 标记法

案例:

声明一个PrintEvenThread线程类,继承Thread类,重写run方法,实现打印[1,100]之间的偶数,要求每隔1毫秒打印1个偶数。

声明一个PrintOddThread线程类,继承Thread类,重写run方法,实现打印[1,100]之间的奇数。

在main线程中:

(1)创建两个线程对象,并启动两个线程

(2)当打印奇数的线程结束了,让偶数的线程也停下来,就算偶数线程没有全部打印完[1,100]之间的偶数。

package com.haogu.api;
​
public class PrintEvenThread extends Thread{
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 2; i <= 100 && flag; i += 2) {
            System.out.println("偶数线程:" + i);
            try {
                Thread.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
​
    public void setFlag(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }
}
package com.haogu.api;
​
public class PrintOddThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 100; i += 2) {
            System.out.println("奇数线程:" + i);
        }
    }
}
package com.haogu.api;
​
public class TestThreadStop {
    public static void main(String[] args) {
        PrintEvenThread pe = new PrintEvenThread();
        PrintOddThread po = new PrintOddThread();
        pe.start();
        po.start();
​
        try {
            po.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        pe.setFlag(false);
    }
}

9.3.5 守护线程(了解)

有一种线程,它是在后台运行的,它的任务是为其他线程提供服务的,这种线程被称为“守护线程”。JVM的垃圾回收线程就是典型的守护线程。

守护线程有个特点,就是如果所有非守护线程都死亡,那么守护线程自动死亡。

调用setDaemon(true)方法可将指定线程设置为守护线程。必须在线程启动之前设置,否则会报IllegalThreadStateException异常。

调用isDaemon()可以判断线程是否是守护线程。

public class TestThread {
    public static void main(String[] args) {
        MyDaemon m = new MyDaemon();
        m.setDaemon(true);
        m.start();
​
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            System.out.println("main:" + i);
        }
    }
}
​
class MyDaemon extends Thread {
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("我一直守护者你...");
            try {
                Thread.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

9.4 线程安全

当我们使用多个线程访问同一资源(可以是同一个变量、同一个文件、同一条记录等)的时候,若多个线程只有读操作,那么不会发生线程安全问题,但是如果多个线程中对资源有读和写的操作,就容易出现线程安全问题。

我们通过一个案例,演示线程的安全问题: 电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “葫芦娃大战奥特曼”,本次电影的座位共100个 (本场电影只能卖100张票)。 我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “葫芦娃大战奥特曼”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票)

9.4.1 同一个资源问题和线程安全问题

1、局部变量不能共享

示例代码:

package com.haogu.unsafe;
​
public class SaleTicketDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window w1 = new Window();
        Window w2 = new Window();
        Window w3 = new Window();
​
        w1.start();
        w2.start();
        w3.start();
    }
}
​
class Window extends Thread {
    public void run() {
        int total = 100;
        while (total > 0) {
            System.out.println(getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
        }
    }
}

结果:发现卖出300张票。

问题:局部变量是每次调用方法都是独立的,那么每个线程的run()的total是独立的,不是共享数据。

2、不同对象的实例变量不共享
package com.haogu.unsafe;
​
public class SaleTicketDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        TicketSale t1 = new TicketSale();
        TicketSale t2 = new TicketSale();
        TicketSale t3 = new TicketSale();
​
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
​
class TicketSale extends Thread {
    private int total = 100;
​
    public void run() {
        while (total > 0) {
            System.out.println(getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
        }
    }
}

结果:发现卖出300张票。

问题:不同的实例对象的实例变量是独立的。

3、静态变量是共享的

示例代码:

package com.haogu.unsafe;
​
public class SaleTicketDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        TicketSaleThread t1 = new TicketSaleThread();
        TicketSaleThread t2 = new TicketSaleThread();
        TicketSaleThread t3 = new TicketSaleThread();
​
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
class TicketSaleThread extends Thread{
    private static int total = 100;
    public void run(){
        while(total>0) {
            try {
                Thread.sleep(10);//加入这个,使得问题暴露的更明显
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
        }
    }
}

运行结果:

Thread-1卖出一张票,剩余:99
Thread-2卖出一张票,剩余:98
Thread-0卖出一张票,剩余:99
Thread-2卖出一张票,剩余:96
Thread-0卖出一张票,剩余:95
Thread-1卖出一张票,剩余:97
Thread-1卖出一张票,剩余:94
Thread-2卖出一张票,剩余:92
Thread-0卖出一张票,剩余:93
Thread-1卖出一张票,剩余:91
Thread-2卖出一张票,剩余:89
Thread-0卖出一张票,剩余:90
Thread-0卖出一张票,剩余:87
Thread-1卖出一张票,剩余:86
Thread-2卖出一张票,剩余:88
Thread-2卖出一张票,剩余:85
Thread-0卖出一张票,剩余:85
Thread-1卖出一张票,剩余:84
Thread-1卖出一张票,剩余:83
Thread-0卖出一张票,剩余:82
Thread-2卖出一张票,剩余:81
Thread-1卖出一张票,剩余:80
Thread-0卖出一张票,剩余:78
Thread-2卖出一张票,剩余:79
Thread-1卖出一张票,剩余:77
Thread-2卖出一张票,剩余:77
Thread-0卖出一张票,剩余:77
Thread-1卖出一张票,剩余:76
Thread-0卖出一张票,剩余:74
Thread-2卖出一张票,剩余:75
Thread-1卖出一张票,剩余:73
Thread-0卖出一张票,剩余:71
Thread-2卖出一张票,剩余:72
Thread-2卖出一张票,剩余:70
Thread-0卖出一张票,剩余:69
Thread-1卖出一张票,剩余:68
Thread-2卖出一张票,剩余:66
Thread-1卖出一张票,剩余:67
Thread-0卖出一张票,剩余:65
Thread-1卖出一张票,剩余:64
Thread-2卖出一张票,剩余:62
Thread-0卖出一张票,剩余:63
Thread-0卖出一张票,剩余:60
Thread-1卖出一张票,剩余:59
Thread-2卖出一张票,剩余:61
Thread-1卖出一张票,剩余:58
Thread-0卖出一张票,剩余:56
Thread-2卖出一张票,剩余:57
Thread-2卖出一张票,剩余:55
Thread-0卖出一张票,剩余:54
Thread-1卖出一张票,剩余:53
Thread-2卖出一张票,剩余:52
Thread-0卖出一张票,剩余:50
Thread-1卖出一张票,剩余:51
Thread-2卖出一张票,剩余:49
Thread-1卖出一张票,剩余:48
Thread-0卖出一张票,剩余:48
Thread-2卖出一张票,剩余:47
Thread-1卖出一张票,剩余:47
Thread-0卖出一张票,剩余:46
Thread-2卖出一张票,剩余:45
Thread-1卖出一张票,剩余:43
Thread-0卖出一张票,剩余:44
Thread-1卖出一张票,剩余:42
Thread-0卖出一张票,剩余:40
Thread-2卖出一张票,剩余:41
Thread-1卖出一张票,剩余:39
Thread-2卖出一张票,剩余:38
Thread-0卖出一张票,剩余:37
Thread-2卖出一张票,剩余:36
Thread-0卖出一张票,剩余:34
Thread-1卖出一张票,剩余:35
Thread-2卖出一张票,剩余:33
Thread-1卖出一张票,剩余:31
Thread-0卖出一张票,剩余:32
Thread-1卖出一张票,剩余:29
Thread-2卖出一张票,剩余:30
Thread-0卖出一张票,剩余:30
Thread-2卖出一张票,剩余:28
Thread-1卖出一张票,剩余:27
Thread-0卖出一张票,剩余:26
Thread-2卖出一张票,剩余:25
Thread-0卖出一张票,剩余:24
Thread-1卖出一张票,剩余:23
Thread-2卖出一张票,剩余:21
Thread-0卖出一张票,剩余:20
Thread-1卖出一张票,剩余:22
Thread-2卖出一张票,剩余:18
Thread-1卖出一张票,剩余:19
Thread-0卖出一张票,剩余:18
Thread-2卖出一张票,剩余:17
Thread-1卖出一张票,剩余:17
Thread-0卖出一张票,剩余:16
Thread-1卖出一张票,剩余:14
Thread-2卖出一张票,剩余:15
Thread-0卖出一张票,剩余:13
Thread-2卖出一张票,剩余:12
Thread-0卖出一张票,剩余:10
Thread-1卖出一张票,剩余:11
Thread-1卖出一张票,剩余:9
Thread-2卖出一张票,剩余:8
Thread-0卖出一张票,剩余:7
Thread-0卖出一张票,剩余:5
Thread-1卖出一张票,剩余:4
Thread-2卖出一张票,剩余:6
Thread-2卖出一张票,剩余:3
Thread-0卖出一张票,剩余:2
Thread-1卖出一张票,剩余:1
Thread-1卖出一张票,剩余:0
Thread-2卖出一张票,剩余:-1
Thread-0卖出一张票,剩余:-2

结果:发现卖出近100张票。

问题(1):但是有重复票或负数票问题。

原因:线程安全问题

问题(2):如果要考虑有两场电影,各卖100张票等

原因:TicketThread类的静态变量,是所有TicketThread类的对象共享

4、同一个对象的实例变量共享

示例代码:多个Thread线程使用同一个Runnable对象

package com.haogu.safe;
​
package com.haogu.unsafe;
​
public class SaleTicketDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        TicketSaleRunnable tr = new TicketSaleRunnable();
        Thread t1 = new Thread(tr, "窗口一");
        Thread t2 = new Thread(tr, "窗口二");
        Thread t3 = new Thread(tr, "窗口三");
​
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
​
class TicketSaleRunnable implements Runnable {
    private int total = 100;
​
    public void run() {
        while (total > 0) {
            try {
                Thread.sleep(10);//加入这个,使得问题暴露的更明显
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
        }
    }
}

结果:发现卖出近100张票。

问题:但是有重复票或负数票问题。

原因:线程安全问题

5、抽取资源类,共享同一个资源对象

示例代码:

package com.haogu.unsafe;
​
public class SaleTicketDemo5 {
    public static void main(String[] args) {
        //2、创建资源对象
        Ticket ticket = new Ticket();
​
        //3、启动多个线程操作资源类的对象
        Thread t1 = new Thread("窗口一") {
            public void run() {
                while (true) {
                    ticket.sale();
                }
            }
        };
        Thread t2 = new Thread("窗口二") {
            public void run() {
                while (true) {
                    ticket.sale();
                }
            }
        };
        Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                ticket.sale();
            }
        }, "窗口三");
​
​
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
​
//1、编写资源类
class Ticket {
    private int total = 100;
​
    public void sale() {
        if (total > 0) {
            try {
                Thread.sleep(10);//加入这个,使得问题暴露的更明显
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
        } else {
            throw new RuntimeException("没有票了");
        }
    }
​
    public int getTotal() {
        return total;
    }
}

结果:发现卖出近100张票。

问题:但是有重复票或负数票问题。

原因:线程安全问题

9.4.2 尝试解决线程安全问题

要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,Java中提供了同步机制 (synchronized)来解决。

根据案例简述:

窗口1线程进入操作的时候,窗口2和窗口3线程只能在外等着,窗口1操作结束,窗口1和窗口2和窗口3才有机会进入代码去执行。也就是说在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去抢夺CPU资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线程不安全的现象。

为了保证每个线程都能正常执行原子操作,Java引入了线程同步机制。注意:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着(BLOCKED)。

1、同步机制的原理

同步解决线程安全的原理:

同步机制的原理,其实就相当于给某段代码加“锁”,任何线程想要执行这段代码,都要先获得“锁”,我们称为它同步锁。因为Java对象在堆中的数据分为分为对象头、实例变量、空白的填充。而对象头中包含:

  • Mark Word:记录了和当前对象有关的GC、锁标记等信息。

  • 指向类的指针:每一个对象需要记录它是由哪个类创建出来的。

  • 数组长度(只有数组对象才有)

哪个线程获得了“同步锁”对象之后,”同步锁“对象就会记录这个线程的ID,这样其他线程就只能等待了,除非这个线程”释放“了锁对象,其他线程才能重新获得/占用”同步锁“对象。

2、同步代码块和同步方法

同步方法:synchronized 关键字直接修饰方法,表示同一时刻只有一个线程能进入这个方法,其他线程在外面等着。

public synchronized void method(){
    可能会产生线程安全问题的代码
}

同步代码块:synchronized 关键字可以用于某个区块前面,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。 格式:

synchronized(同步锁){
     需要同步操作的代码
}
3、同步锁对象的选择

同步锁对象可以是任意类型,但是必须保证竞争“同一个共享资源”的多个线程必须使用同一个“同步锁对象”。

对于同步代码块来说,同步锁对象是由程序员手动指定的,但是对于同步方法来说,同步锁对象只能是默认的,

  • 静态方法:当前类的Class对象

  • 非静态方法:this

4、同步代码的范围选择

锁的范围太小:不能解决安全问题

锁的范围太大:因为一旦某个线程抢到锁,其他线程就只能等待,所以范围太大,效率会降低,不能合理利用CPU资源。

5、代码演示
示例一:静态方法加锁
package com.haogu.safe;
​
public class SaleTicketDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        TicketSaleThread t1 = new TicketSaleThread();
        TicketSaleThread t2 = new TicketSaleThread();
        TicketSaleThread t3 = new TicketSaleThread();
​
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
​
class TicketSaleThread extends Thread{
    private static int total = 100;
    public void run(){//直接锁这里,肯定不行,会导致,只有一个窗口卖票
        while(total>0) {
            saleOneTicket();
        }
    }
​
    public synchronized static void saleOneTicket(){//锁对象是TicketSaleThread类的Class对象,而一个类的Class对象在内存中肯定只有一个
        if(total > 0) {//不加条件,相当于条件判断没有进入锁管控,线程安全问题就没有解决
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
        }
    }
}
​
示例二:非静态方法加锁
package com.haogu.safe;
​
public class SaleTicketDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        TicketSaleRunnable tr = new TicketSaleRunnable();
        Thread t1 = new Thread(tr, "窗口一");
        Thread t2 = new Thread(tr, "窗口二");
        Thread t3 = new Thread(tr, "窗口三");
​
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
​
class TicketSaleRunnable implements Runnable {
    private int total = 1000;
​
    public void run() {//直接锁这里,肯定不行,会导致,只有一个窗口卖票
        while (total > 0) {
            saleOneTicket();
        }
    }
    public synchronized void saleOneTicket(){//锁对象是this,这里就是TicketSaleRunnable对象,因为上面3个线程使用同一个TicketSaleRunnable对象,所以可以
        if(total > 0) {//不加条件,相当于条件判断没有进入锁管控,线程安全问题就没有解决
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
        }
    }
}
示例三:同步代码块
package com.haogu.safe;
​
public class SaleTicketDemo5 {
    public static void main(String[] args) {
        //2、创建资源对象
        Ticket ticket = new Ticket();
​
        //3、启动多个线程操作资源类的对象
        Thread t1 = new Thread("窗口一") {
            public void run() {//不能给run()直接假设,因为t1,t2,t3的三个run方法分别属于三个Thread类对象,
                                // run方法是非静态方法,那么锁对象默认选this,那么锁对象根本不是同一个
                while (true) {
                    synchronized (ticket) {
                        ticket.sale();
                    }
                }
            }
        };
        Thread t2 = new Thread("窗口二") {
            public void run() {
                while (true) {
                    synchronized (ticket) {
                        ticket.sale();
                    }
                }
            }
        };
        Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                synchronized (ticket) {
                    ticket.sale();
                }
            }
        }, "窗口三");
​
​
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
​
//1、编写资源类
class Ticket {
    private int total = 1000;
​
    public  void sale() {//也可以直接给这个方法加锁,锁对象是this,这里就是Ticket对象
        if (total > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
        } else {
            throw new RuntimeException("没有票了");
        }
    }
​
    public int getTotal() {
        return total;
    }
}
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