java中集合框架的简单理解

1,回顾数组

        数组是几乎所有编程语言当中自带的一种“集合”类型。

        “集合”的概念是把一堆数据集中合并在一起,然后进行统一的批量操作。数组是很明显满足这个概念的。

对于集合来说核心问题就2个:

              1个是如何存放排列这些批量数据;

              2个是如何操作这些批量数据中的某一个。

数组是一种最简单最原始的结构,因为简单所以编程语言几乎都是自带,因为原始用起来不方便。

数组三个特点(缺点):

        1、只能存放同一数据类型的元素;

        2、连续内存地址空间存放;

        3、数组元素的长度大小不可变。

2,框架概念

        框架:就是预先为了达到某一个效果,而设计的一系列具有继承或实现关系的类与接口。在后期开发中,直接利用这些类和接口就可以达到使用的效果。

3,集合框架概述

        集合框架 --- JCF --- Java Collection Framework

        Collection接口是整个集合框架的核心接口,最顶层的;

        List -- 列表 -- 特点:线性/元素在列表的中的存放是有序的。 有序不是指有大小顺序,和是元素排列有顺序,直观感受就是有下标。

        Set -- 集 -- 特点:元素不能重复

        Map -- 映射 -- 特点:以键值对(Key-Value, KV对)的方式存放每一个元素。

4,ArrayList 和 LinkedList

增: add(Object obj) --- 在尾部增加一个 add(int index, Object obj) --- 在指定的有效位置插入一个元素

addAll(Collection col) --- 把另一个集合(List/Set)当中的元素全部添加到当前集合中
​
addAll(int index, Collection col) --- 把另一个集合(List/Set)当中的元素全部插入到当中集合的指定位置当中

删:remove(int index) --- 删除指定位置的元素 remove(Object obj) --- 删除集合中第一个obj元素 clear() --- 清空集合

改:set(int index, Object obj) -- 修改指定有效位置的元素

查:get(int index) -- 获取指定有效位置的元素

长度:size() -- 返回集合中的元素个数

遍历操作

        1、支持普通for循环;

        2、支持集合框架特有的迭代器

                2-1、只能从头到尾访问一次;

                2-2、在遍历过程中迭代器实现不能修改集合的元素个数。

         3、for-each循环 for-each就是迭代器语法的语法糖,保留了迭代器语法的两个特征。

综上:List集合支持两种遍历方式普通for和for-each。 当我们只需要从头到尾访问里面的元素一次,且在访问过程中无需用到下标位置,以及不会对元素个数进行变化操作,这种情况我们才使用for-each。

以上所有的方法都是所有List集合都拥有的,包括ArrayList、LinkedList或者其他我们没有提到的,效果也全部是一样的。

        ArrayList和LinkedList的区别: ArrayList在底层实现的时候,选择存放元素的结构是数组结构。 LinkedList在底层选择存放元素的结构是双向链表结构。 虽然它们的API是一摸一样的,但是由于底层数据结构的差异性,还是会导致使用场景的差异。当我们需要一个List集合做大量的查询动作的时候,ArrayList的底层结构更占优势!当我们需要一个List集合做大量的数据增删动作的时候,LinkedList的底层结构更占优势!

        面试中还有一个Vetor的常常和ArrayList比较: 它们都是List下面的实现类;它们底层都是用的数组;区别是:Vector是线程安全的,ArrayList是不安全的。

5,泛型

        集合框架中的集合类,都解决了数组的三个问题,其中都可以存放不同类型的元素。但是在实际开发中,大部分情况下,我们都是把同一数据类型的放在一起进行操作。如果集合框架类不做这个限制,那么就有可能导致往这个集合中放入一个或多个非这种类型的元素,可能会给后面的操作埋坑。

        新语法--泛型,就是用来限制这件事情的。

“        泛型”是Java5之后的一个特有语法,它代表了一种“类型参数化”的思想。

6,HashSet

        增: add(Object obj) -- 往set集合中放入一个元素。1、位置不明确;2、如果重复不会放入;

        删: remove(Object obj) -- 根据元素进行删除 clear() --- 清空

        查:没有获取某个指定元素的方法 contains(Object obj) --- 判断是否包含某一个元素 改:没有修改某个指定元素的方法

        长度:size()

        遍历: 只支持迭代器或for-each,不支持普通for。

7,HashSet判重复的方式

        HashSet在判断重复的时候是既需要判断两个对象的equals方法返回true,也要判断两个对象的hashcode是否一致。 JDK中的常用类在实现的时候,已经通过自己的重写保证了这一点。但是我们自己写的自定义类就需要我们自己去重写,保证效果

三个判断对象是否相同的方式:

                1、== 专用于判断两个引用是否指向同一个对象;

                2、equals 用来判断两个对象“业务”是否相等;

                3、hashcode 在java当中hashcode值其实是JVM用的,用来快速的索引和查找这个对象的。

        一般来说,在重写equals和hashcode的时候有一个要求: 重写了equals,一般都要求同时重写hashcode,因为要保证:equals为true的两个对象,hashcode的值要一样;但是反过来可以不遵循。

8,HashMap

        增: put(K,V) -- 其中Key不能重复,值是可以重复的。

        删: remove(key) -- 根据key删除value

        查: get(K) -- 根据key获取value

        改:put(k,v) -- 根据现有的k修改value

长度:size()

遍历: 1、不支持普通for,只能支持迭代器或for-each;

            2、遍历的方式是可以单独遍历所有的key,遍历所有的值,遍历所有的KV对

                2-1、遍历所有Key keySet() --- 得到一个Set集合,里面是所有的键。 然后再利用Set集合的遍历方式即可

                2-2、遍历所有的Value values() --- 得到一个Collection集合,里面是所有的值。 再利用迭代器或foreach遍历

                2-3、遍历所有的键值对 在Map的内部,设计了一个内部接口类型叫做Entry,专门用来表示键值对变量; 可以通过Map里面的EntrySet()获取到一个Set集合,里面的每一个元素就是一个Entry,然后通过Entry的getKey和getValue方法取出键和值。

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