C#中timer类的用法

C#中timer类的用法
关于C#中timer类  在C#里关于定时器类就有3个  
1.定义在System.Windows.Forms里  
2.定义在System.Threading.Timer类里  
3.定义在System.Timers.Timer类里 

System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API  SetTimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console  Application(控制台应用程序)无法使用。  
 
System.Timers.Timer和System.Threading.Timer非常类似,它们是通过.NET  Thread  Pool实现的,轻量,计时精确,对应用程序、消息没有特别的要求。System.Timers.Timer还可以应用于WinForm,完全取代上面的Timer控件。它们的缺点是不支持直接的拖放,需要手工编码。

例:
使用System.Timers.Timer类
//实例化Timer类,设置间隔时间为10000毫秒;
System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(10000);
//到达时间的时候执行事件;
t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout);
t.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true);
t.Enabled = true;//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件;

====================================
自己写的一个用System.Timer类的方法

 1  public   class  BF_CheckUpdate
 2      {
 3           private   static   object  LockObject  =   new  Object();
 4 
 5           //  定义数据检查Timer
 6           private   static  Timer CheckUpdatetimer  =   new  Timer();
 7 
 8           //  检查更新锁
 9           private   static   int  CheckUpDateLock  =   0 ;
10 
11           ///
12           ///  设定数据检查Timer参数
13           ///
14           internal   static   void  GetTimerStart()
15          {
16               //  循环间隔时间(10分钟)
17              CheckUpdatetimer.Interval  =   600000 ;
18               //  允许Timer执行
19              CheckUpdatetimer.Enabled  =   true ;
20               //  定义回调
21              CheckUpdatetimer.Elapsed  +=   new  ElapsedEventHandler(CheckUpdatetimer_Elapsed);
22               //  定义多次循环
23              CheckUpdatetimer.AutoReset  =   true ;
24          }
25 
26           ///
27           ///  timer事件
28           ///
29           ///
30           ///
31           private   static   void  CheckUpdatetimer_Elapsed( object  sender, ElapsedEventArgs e)
32          {
33              //  加锁检查更新锁
34               lock  (LockObject)
35              {
36                   if  (CheckUpDateLock  ==   0 ) CheckUpDateLock  =   1 ;
37                   else   return ;
38              }         
39            
40              // More code goes here.
41             // 具体实现功能的方法
42             Check();
43                 //  解锁更新检查锁
44               lock  (LockObject)
45              {
46                  CheckUpDateLock  =   0 ;
47              }            
48          }
49  }
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