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原创 基于Unity的扩展ScrollView开发(自动居中,缩放,明暗变化),用于商城系统,皮肤系统等UI
本博客参照于已有的大神博客的代码进行扩展实现。话不多说,先上测试结果和源码。下面这是打包运行时的情况,自动将离中心最近的Item平滑拉到中心,并放大,变亮,支持点击某一个Item直接居中。下面是源码,对Inspector面板进行过重绘,用于bool型属性控制其他属性的显示与隐藏,以及List<>属性的展示。/***************************************...
2018-02-11 19:15:17 4876 3
Unity的Mask组件DrawCall优化《资源包》
对Unity的Mask组件在一定环境下的优化、扩展方案,原生Mask组件会打断batch,一个Mask组件至少会产生额外2个DC,通过优化后,不会打断batch,大量的降低了DC,但同时也具有一定的局限性
2020-10-14
空空如也
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