1191: Graphics [DP、DFS、分类讨论]
时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB提交: 255 解决: 107 统计
题目描述
Ocean最近迷上了图形学,整天就在电脑上写程序画呀画......
这天Ocean想画一个二维平面下的圆,
但他的电脑出了一点莫名其妙的问题。
假设Ocean只能用程序实现 45 度圆弧、 90 度圆弧、 180 度圆弧,而且程序耗时分别是 a、b、c 。如果Ocean连续画圆心角相同的圆弧,那么程序执行时间将会是上一次的 2 倍。
比如说:
第一次Ocean画圆心角为 45 度的圆弧耗时为 a 。
第二次Ocean还是画圆心角为 45 度的圆弧,耗时为 2∗a 。
第三次Ocean还是画圆心角为 45 度的圆弧,耗时为 4∗a 。
......
如果Ocean下次画圆心角不同的圆弧,那么程序执行将会额外增加一定的时间 d 。
比如说:
Ocean上一次画 45 度的圆弧,这一次画 90 度圆弧,程序执行时将会额外增加时间 d 。
Ocean上一次画 90 度的圆弧,这一次画 180 度圆弧,程序执行时将会额外增加时间 d 。
......
马上就要图形学课设了,Ocean需要用最短的程序执行时间来完成这个圆,请你帮帮他吧。
PS:任意两个圆弧不能重复覆盖,而且所有圆弧的弧长是相等的。
C++输入输出务必使用scanf 和 printf。
输入
第一行输入一个整数
T
,代表有
T
组测试数据。
每组数据依次输入四个整数 a,b,c,d, 分别代表上面提到的信息。
注: 1<=T<=200000,1<=a,b,c,d<=1000000。
每组数据依次输入四个整数 a,b,c,d, 分别代表上面提到的信息。
注: 1<=T<=200000,1<=a,b,c,d<=1000000。
输出
对每组测试数据,输出一个整数代表程序执行所需的最短时间。
样例输入
2
1 1 1 2
1 2 4 1
样例输出
3
10
提示
对第二组测试数据,最优方案如下:
先画一个
90
度圆弧,第二次画
180
度圆弧,最后一次画
90
度圆弧。
总耗时
2+1+4+1+2=10。
题解:详情见代码注释
//dfs深搜
//从45,90,180开始各搜一遍
//然后再从此时开始再次搜索 注意是否等于360 还有是不是和上次用的度数相
//相等的话注意时间不等的话注意加d就是这样
//有思路实现不了水平太低 参考的大佬的代码
#include<cstdio>
#include<cmath>
//#include<algorithm>
//using namespace std; 不知道为什么加上这两行直接在oj上编译错误
int angle[5];
int time[5];
int ans;
int d;
int min(int a,int b)
{
return a>b?b:a;
}
void dfs(int x,int y,int f,int n) // 分别表示已绘制的度数 时间 上一个的度数的下标 当前度数已连续使用的次数
{
for(int i=1;i<=3;i++)
{
int fx=x+angle[i];
int fy;
if(fx==360)
{
if(f==i)
fy=y+pow(2,n)*time[i];
else fy=y+d+time[i];
ans=min(ans,fy);
}
else if(fx<360)
{
if(f==i)
{
dfs(fx,y+time[i]*pow(2,n),i,n++);
}
else dfs(fx,y+d+time[i],i,1);
}
}
}
int main()
{
angle[1]=45,angle[2]=90,angle[3]=180;
int T;
int i;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
for(i=1;i<=3;i++)
scanf("%d",&time[i]);
scanf("%d",&d);
ans=0x3f3f3f3f;
for(i=1;i<=3;i++)
dfs(angle[i],time[i],i,1);
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}