glutMouseFunc

初学OpenGL,写了段关于glutMouseFunc函数的示例。新手,代码写的不规范的地方请指正。

#include<stdio.h>
#include<GL/glut.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPointSize(3);
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2i(0,0);
glEnd();
glFlush();
}

void mymouse(int button,int state,int x,int y)
{
if(state==GLUT_DOWN)
{
while(x<500&&y<500){
printf("%d,%d\n",x,y);
glBegin(GL_LINES);
glVertex2i(0,0);
glVertex2i(x-250,250-y);

glVertex2i(x-250,250-y);
glEnd();
glFlush();
x=x+3;
y=y+3;
}}
}
init()
{
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(-250.0,250.0,-250.0,250.0);
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(500,500);
glutInitWindowPosition(0,0);
glutCreateWindow("ok");
glutDisplayFunc(display);
glutKeyboardFunc(mykey);
init();
glutMouseFunc(mymouse);
glutMainLoop();
}

随鼠标的点击而画图,执行效果:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值