Random:表示伪随机数生成器,这是一种能够产生满足某些随机性统计要求的数字序列的设备。
声明/定义
Random();
语法格式:Random random = new Random();
Random(int Seed);
语法格式:Random random1 = new Random(12);
参数说明:
- 用来计算伪随机数序列起始值的数字。 如果指定的是负数,则使用其绝对值。
操作
int Next();
官方摘要: 返回一个非负随机整数。
返回结果:一个 32 位有符号的整数,它是大于或等于 0 且小于比System.Int32.MaxValue。
代码示例:
Random random = new Random();
Console.WriteLine(random.Next());
int Next(int minValue, int maxValue);
官方摘要:返回在指定范围内的任意整数。
参数说明:
- minValue:返回的随机数字包含下限。
- maxValue:返回随机数的不含上限。 maxValue必须大于或等于minValue。
返回结果:32 位有符号的整数大于或等于minValue和小于maxValue; 即,返回值的范围包括minValue但不是maxValue。
代码示例:
Random random = new Random();
Console.WriteLine(random.Next(2,10));
int Next(int maxValue);
官方摘要:返回一个小于所指定最大值的非负随机整数。
参数说明:
- maxValue:要生成的随机数字含上限。 maxValue必须大于或等于 0。
返回结果:一个 32 位有符号的整数,它是大于或等于 0,且小于比maxValue; 返回值的范围,即通常包括 0 但不是maxValue。 但是,如果maxValue等于0,maxValue返回。
代码示例:
Random random = new Random();
Console.WriteLine(random.Next(10));
void NextBytes(byte[] buffer);
官方摘要:用随机数填充指定字节数组的元素。
参数说明:
- buffer:要包含随机数字的字节数组。
代码示例:
Random random = new Random();
byte[] by = new byte[5];
random.NextBytes(by);
double NextDouble();
官方摘要:返回一个大于或等于 0.0 且小于 1.0 的随机浮点数。
返回结果:大于或等于 0.0 且小于 1.0 的双精度浮点数。
代码示例:
Random random = new Random();
Console.WriteLine(random.NextDouble());
double Sample(); 此方法修饰符为protected
官方摘要:返回一个介于 0.0 和 1.0 之间的随机浮点数。
返回结果:大于或等于 0.0 且小于 1.0 的双精度浮点数。