一.rand函数
1.简介
rand函数需要 stdlib.h 这个头文件。
rand函数可以生成随机值,但这个随机值是“伪随机值”,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的⼤⼩是依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767。
2.“伪随机值”
rand函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法⽣成的随机数,这使得每次运行程序生成的结果和上次一样。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
printf("%d", rand());
return 0;
}
真正的随机数的是⽆法预测下⼀个值是多少的。⽽rand函数是对⼀个叫“种⼦”的基准值进⾏运算⽣成的随机数。所以为了达到真正的随机,我们需要让“种子”变化。
二.srand函数
srand函数需要 stdlib.h 这个头文件。
在使用rand函数之前,我们可以用srand来初始化随机值的生成器。
srand(1);
但是srand如果不变化,那么还是伪随机值。
srand函数是不需要频繁调⽤的,⼀次运⾏的程序中调⽤⼀次就够了。
三.time函数
为此,我们引入time函数,因为时间是不断变化的,所以time函数可以使srand函数不断初始化rand函数,这样就可以生成随机值了。
Time函数需要 time.h 这个头文件。
time 函数会返回当前的⽇历时间,返回的类型是time_t类型,time函数的参数 timer 如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。
返回时间戳可以这么写:
time(NULL);
所以一个不断变化的srand函数可以这么写:
srand((unsigned int)time(NULL));
四.实现
1.运用
运用以上三个函数即可实现输出真随机值:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
Int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
2.拓展运用:设置随机数的范围
如果我们要⽣成0~99之间的随机数,⽅法如下:
rand() %100;//余数的范围是0~99
如果要⽣成1~100之间的随机数,⽅法如下:
rand()%100+1;//%100的余数是0~99,0~99的数字+1,范围是1~100
如果要⽣成100~200的随机数,⽅法如下:
100 + rand()%(200-100+1)//余数的范围是0~100,加100后就是100~200
所以如果要⽣成a~b的随机数,⽅法如下:
a + rand()%(b-a+1)