C++中几种常见的命名强制类型转换
命名的强制类型转换具有如下形式:
cast-name<type>(expression);
其中type是转换的目标类型,expression是要转换的值。
如果type是引用类型,则结果是左值。
1.static_cast
任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast。
例如:
double a = static_cast<double>(j) / i;
2.const_cast
const_cast只能用来改变底层const。
例如:
const char *pc;
char *p = const_cast<char*>(pc);
3.reinterpret_cast
reinterpret_cast通常为运算对象的位模式提供较低层次上的重新解释。
例如:
int *ip;
char *pc = reinterpret_cast<char*>(ip);
4.dynamic_cast
支持运行时类型识别,用于将基类的指针或引用安全地转换成派生类的指针或引用。
dynamic_cast运算符使用形式如下:
dynamic_cast<type*>(e)
dynamic_cast<type&>(e)
dynamic_cast<type&&>(e)
type必须是一个类类型,通常情况下应该含有虚函数。
第一种形式中,e必须是一个有效的指针,转换失败返回0;
第二种形式中,e必须是一个左值,转换失败抛出一个bad_cast异常;
第三种形式中,e不能是左值,转换失败抛出一个bad_cast异常。
除此之外,e的类型必须符合以下三个条件中的任意一个:
1.e的类型是目标type的公有派生类;
2.e的类型是目标type的公有基类;
3.e的类型是目标type的类型;
不满足上述任意一个则转换失败。
5.旧式的类型转换
函数形式的强制类型转换:type (expr) ;
C语言风格的强制类型转换:(type) expr;
例如:
int *ip;
char *pc = (char*) ip;