4种命名的显式(强制类型)转换

4种命名的显式(强制类型)转换

显式转换也称强制类型转换(cast

一、何时需要强制类型转换?

因为要覆盖通常的标准转换,所以需要显式使用强制类型转换。

例如:double dval;      int ival;     ival *= dval;

为了与dval做乘法操作,需将ival转化为double 型,然后将乘法操作的double 型结果截尾为int型,再赋给ival

为了去掉ival转换为double 型这个不必要的转换,可以通过如下强制将dval转化为int型:

ival *= static_cast<int>(dval);

还有一个原因是:可能存在多种转化时,需要选择一种特定的类型转换。

二、旧式强制类型转换

在引入命名的强制类型转化操作符之前,显式强制转化用圆括号将类型括起来实现:

char *pc = (char*) ip;

其效果与使用reinterpret_cast符号相同,但这种强制转化的可视性比较差,难以跟踪错误的转换。

三、命名的强制类型转换

标准c++为了加强类型转换的可视性,引入命名的强制转化操作符:

static_castdynamic_castconst_castreinterpret_cast

(1)static_cast

编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast显式完成。

能在数字(原始的)类型之间进行类型转换,通常static_cast用在将数据域较大的类型转换为较小的类型。当转换的类型是原始数据类型时,这种操作可以禁止编译器发出警告。

例如:double d = 97.0;   char ch = static_cast<char>(d);

如果编译器不提供自动转换,使用static_cast来执行类型转换,例如:

使用static_cast找回存放在void*指针中的值C++提供了一种特殊的指针类型void*,它可以保存任何类型对象的地址):

void* p = &d;   double *dp = static_cast<double*>(p);  通过static_cast将存放在void*中的指针强制转换为原来的指针类型,此时我们应确保保持指针值。也就是说,强制转换的结果应与原来的地址值相等。

下面看一个demo:(char*变量的输出)

C++可自动判断出数据的类型,不过,有时这一特性会带来麻烦。例如:假设希望输出一个指向字符串的char*变量的值(即字符串第一个字符的内存地址)。但是<<运算符已经将char*类型的数据重载成了输出一个以null结尾的字符串。解决方案是:将char*强制转换为void*(对于希望输出成地址的任何指针变量,都应该这么做)。下面的程序演示了以字符串和地址两种格式输出一个char*变量。

代码:

#include <iostream>
using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 char *word = "again";
 cout<<"Value of word is: "<<word<<endl
  <<"Value of static_cast<void*>(word) is:"
  <<static_cast<void*>(word)<<endl;
 system("pause");
 return 0;
}

运行结果:

(2)dynamic_cast

通过运行时类型识别(RTTI)dynamic_cast有助于判断在运行时所指对象的确定类型。它与typeid运算符有关,可以将基类类型的引用或指针转换为派生类型的引用或指针。与dynamic_cast一起使用的指针必须是有效的——它必须为0或者指向一个对象。仅限于对象指针的类型转换。

例如:假定Base是至少带一个虚函数的类,并且Derived类派生于Base类。如果有一个名为basePtr的指向Base的指针,就可以像这样在运行时将它强制转换为指向Derived的指针:

if(Derived *deriverPtr = dynamic_cast<Derived*>(basePtr))

{

   //如果basePtr实际指向Derived对象,则转换将成功,并且deriverPtr将被初始化为指向basePtr所指的Derived对象

}

else

{

   //否则,转换结果是,意味着deriverPtr置为

}

(3)const_cast

const_cast将转换掉const性质。一般使用它是危险的,因为它允许程序修改已经被声明成const的变量,而这种声明就是假设它不能被修改。

可以将非常量数据传递给将数据当成常量的函数,并以常量的形式返回这个数据。在这种情况下,可能需要强制类型转换掉数据的常量性,如下demo所示:

#include <iostream>
using namespace std;

#include <cstring>
#include <cctype>

//接收两个C风格的字符串作为const char *参数,并返回一个const char *,指向两个字符串中较大者
//maxinum函数的两个参数是const char *类型的,因此它的返回类型也必须声明成const char *。否则编译器会发出错误消息
const char *maxinum(const char *first,const char *second)
{
 return(strcmp(first,second) >= 0 ? first : second);
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 char s1[] = "hello";
 char s2[] = "goodbye";

 //使用const_cast强制转换掉maxinum函数所返回的指针的常量性,以便能够接着修改数组中表示两个C风格字符串的较大者的数据
 //如果没有const_cast运算符,程序不能通过编译
 char *maxPtr = const_cast<char *>(maxinum(s1,s2));

 cout<<"The larger string is: "<<maxPtr<<endl;

 for (size_t i=0;i<strlen(maxPtr); i++)
 {
  maxPtr[i] = toupper(maxPtr[i]);   //将其转换为大写字母
 }
 cout<<"The larger string capitalized is: "<<maxPtr <<endl;
 system("pause");
 return 0;
}

运行结果:


(4)reinterpret_cast

reinterpret_cast通常为操作数的位模式提供较底层的重新解释

例如:对于下面的强制类型转换:

int *ip;   char *pc = reinterpret_cast<char*>(ip);

程序员必须永远记得pc所指的真实对象是int型,而非字符数组。

任何假设pc是普通字符指针的应用,都肯能带来有趣的运行时错误。例如:下面语句用pc来初始化一个string对象:string str(pc); 它可能引起运行时的怪异行为。

四、避免使用强制类型转换

强制类型转换关闭或挂起了正常的类型检查,强烈建议程序员避免使用强制类型转换。

 

参考文献:

C++ Primer中文版 第四版》 人民邮电出版社 P158-161P646-648

C++程序员教程》 电子工业出版社  P409-411P435-436

 

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