1.运算符
运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号。
JavaScript中常用的运算符有:
- 算数运算符
- 递增和递减运算符
- 比较运算符
- 逻辑运算符
- 赋值运算符
2.算术运算符
(1)概念:
算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 加 | 10 + 20 = 30 |
- | 减 | 10 - 20 =-10 |
* | 乘 | 10 * 20 = 200 |
/ | 除 | 10 / 20 = 0.5 |
% | 取余数(取模) | 返回除法的余数 9 % 2 = 1 |
console.log(1 + 1);
console.log(10 - 1);
console.log(10 * 100);
console.log(10 / 2);
console.log(10 % 3);//1
console.log(3 % 5);//3
(2)浮点数的精度问题
浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。
- 浮点数在算数运算里面会有问题
console.log(0.1 + 0.2);//0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100);//7.000000000000001
- 不能直接拿着浮点数来进行相比较 是否相等
- 以后开发中,尽量避免使用浮点数,因为有进度损失
var num = 0.1 + 0.2;
console.log(num == 0.3);//false
👻怎么判断一个数能够被整除呢?
它的余数是0 就说明这个数能被整除, 这就是 % 取余运算符的主要用途
(3)表达式和返回值
由数字、运算符、变量等组成的式子,我们称之为表达式 如 1 + 1
表达式最终都会有一个结果,返回给我们,我们称为返回值
console.log(1 + 1); // 2就是返回值
🎉在我们程序里面
2 = 1 + 1
把我们的右边表达式计算完毕 就把返回值给左边
var num = 1 + 1;
3.递增递减运算符
(1)前置递增运算符
++num 前置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1,但是 ++num 写起来更简单。
使用口诀:先自加,后返回值
<script>
// 1.想要一个变量自己加一 num = num + 1 比较麻烦
var num = 1;
num = num + 1;
console.log(num);//3
// 2.前置增运算符 ++ 写在运算符的前面
var age = 10;
++age;//类似于 age = age + 1;
console.log(age);
// 3.先加一(先自加),后返回值
var p = 10;
console.log(++p + 20);//31
</script>
(2)后置增运算符
num++ 后置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1 ,但是 num++ 写起来更简单。
使用口诀:先返回原值,后自加
<script>
var num = 10;
num++;
console.log(num);//num = num + 1 11
// 1.前置自增和后置自增如果单独使用 其效果是一样的
// 2.后置自增的口诀::先返回原值,后自加
var age =10;
console.log(age++ + 10);//20
console.log(age);//11
</script>
练习
var a = 10;
++a;//11
var b = ++a + 2;//11 + 1 + 2
console.log(b);//14
var c = 10;
c++;//11
var d = c++ + 2;//11 + 2
console.log(d);//13
var e = 10;
var f = e++ + ++e;
//1. e++ = 10 e = 11 2. e = 11 ++e =12
console.log(f);//21
小结:
-
前置递增和后置递增运算符可以简化代码的编写,让变量的值 + 1 比以前写法更简单
-
单独使用时,运行结果相同
-
与其他代码联用时,执行结果会不同
-
后置:先原值运算,后自加(先人后己)
-
前置:先自加,后运算(先已后人)
-
开发时,大多使用后置递增/减,并且代码独占一行,例如:num++; 或者 num–;
4.比较运算符
(1)概念
比较运算符(关系运算符)是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果。
运算符名称 | 说明 | 案例 | 结果 |
---|---|---|---|
< | 大于 | 1 < 2 | true |
> | 小于 | 1 > 2 | false |
>= | 大于等于 | 2 >= 2 | true |
<= | 小于等于 | 3 <= 2 | false |
== | 判等号 | 37 == 37 | true |
!= | 不等号 | 37 != 37 | false |
=== | 全等 要求值和类型都一致 | 37 === ‘37’ | false |
!== | 不全等 | 37 !== ‘37’ | true |
console.log(2 > 3);//false
console.log(2 < 3);//true
console.log(3 == 5);//false
console.log('张三' !== '李四');//true
console.log(20 == 20);//true
console.log(20 == '20');//true
console.log(37 !== '37');//true
(2)=小结
-
=
赋值 把右边的值赋给左边 -
==
判断 判断两边的值是否相等(注意此时有隐式转换) -
===
全等 判断两边的值和数据类型是否完全相同
5.逻辑运算符
(1)概念:
逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值。后面开发中经常用于多个条件的判断
逻辑运算符 | 说明 | 案例 |
---|---|---|
&& | “逻辑与”,简称“与” and | true && false |
|| | “逻辑或”,简称“或” or | true || false |
! | “逻辑非”,简称“非” not | ! true |
(2) 逻辑与&&
两边都是 true才返回 true,否则返回 false
// 1.逻辑与 && and 两侧都为true,结果才是true 只要有一侧为 false 结果就为false
console.log(10 > 50 && 10 < 20);//false
console.log(10 < 50 && 10 < 20);//true
(3)逻辑或 ||
两边都为 false 才返回 false,否则都为true
// 2.逻辑或 || or 两侧都为false,结果才为false 只要有一侧为true 结果就是true
console.log(10 > 50 || 10 < 20);//true
console.log(10 > 50 || 10 > 20);//false
(4)逻辑非 !
逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false
// 3.逻辑非 ! not
console.log(!true);//false
(5)短路运算(逻辑中断)
短路运算的原理: 当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值
// 1.用我们的布尔值参与的逻辑运算 true && false == false
// 2. 123 && 456 是值 或者是 表达式 参与逻辑运算
// 3.逻辑与短路运算 如果表达式1结果为真,则返回表达式2 如果表达式1为假,则返回表达式1
// 除了零所有的数字都是真的
console.log(123 && 456);//456
console.log(0 && 456);//0
console.log(0 && 1 + 2 && 256 * 56789);//0
console.log('' && 1 + 2 && 256 * 56789);
//如果有空的或者否定的为假 其余是真的 0 '' null undefined NaN
// 4.逻辑或短路运算 如果表达式1结果为真,则返回表达式1 如果表达式1结果为假,则返回表达式2
console.log(123 || 456);//123
console.log(123 || 456 || 456 + 123);//123
console.log(0 || 456 || 456 + 123);//456
// 逻辑中断很重要 它会影响我们程序运行结果
var num = 0;
console.log(123 || num++);//123
console.log(num);//0
6.赋值运算符
(1)概念
用来把数据赋值给变量的运算符。
赋值运算符 | 说明 | 案例 |
---|---|---|
= | 直接赋值 | var usrName = ‘我是值’; |
+=、-= | 加、减一个数后在赋值 | var age = 10; age+=5;//15 |
*=、/=、%= | 乘、除、取模后在赋值 | var age = 2; age*=5; // 10 |
<script>
var num = 10;// = 直接赋值
// num = num + 1; num++
//num = num + 2; //num += 2;
num += 5;// 相当于 num = num + 5;
console.log(num);
var num1 = 30;
num1 -= 5;// 相当于 num = num - 5;
console.log(num1);
var age = 2;
age *= 3;// 相当于 num = num * 5;
console.log(age);
</script>
7.运算符优先级
优先级 | 运算符 | 顺序 |
---|---|---|
1 | 小括号 | () |
2 | 一元运算符 | ++、– |
3 | 算数运算符 | 先*/%后+、- |
4 | 关系运算符 | > >= < <= |
5 | 相等运算符 | == != === !== |
6 | 逻辑运算符 | 先&& 后 |
7 | 赋值运算符 | = |
8 | 逗号运算符 | , |
console.log(4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true);
// 分为四部分
// 4 >= 6 为false
// '人' != '阿凡达' 为true
// !(12 * 2 == 144) 为true
// true 为true
// 先&& 三个皆是 true 为true
// 后|| false 和true 最终为true
var num = 10;
console.log(5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22');// true
var a = 3 > 5 && 2 < 7 && 3 == 4;
console.log(a);//false
var b = 3 <= 4 || 3 > 1 || 3 != 2;
console.log(b);//true
var c = 2 === "2";
console.log(c);//false
var d = !c || b && a;
console.log(d);//true