1、模板
概念:模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
特点:
- 模板不可以直接使用,它只是一个框架
- 模板的通用并不是万能的
1.1、函数模板
- C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板
- C++提供两种模板机制:
函数模板
和类模板
1.1.1、函数模板语法
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型
代表
语法
:
template<typename T>
函数声明或定义
解释
:
template — 声明创建模板
typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
//函数模板
//声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要犯错,T是一个通用数据类0
template<typename T>
//交换俩个数
void mySwap(T& a, T& b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test() {
//利用模板函数交换
//1、自动类型推导
int a = 10;
int b = 20;
mySwap(a, b);
cout << "a:" << a << endl;
cout << "b:" << b << endl;
//2、显示指定类型
double c = 20;
double d = 40;
mySwap<double>(c, d);
cout << "c:" << c << endl;
cout << "d:" << d << endl;
}
总结:
-
函数模板利用关键字 template
-
使用函数模板有俩种方式:自动类型推导、显示指定类型
-
模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
1.1.2、函数模板注意事项
注意事项:
- 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
- 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
示例:
//自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
template<typename T>
//交换俩个数
void mySwap(T& a, T& b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int a = 10;
char c = 'c';
mySwap(a, c);//报错
//模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func() {
cout << "func调用" << endl;
}
void test02() {
//func();//报错
func<int>();
}
1.1.3、函数模版案例 – 数组排序
描述:
- 利用函数模版封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
- 排序规则小到大
- 测试:char数组和int数组进行测试
//选择排序
template<class T>
void chooseSort(T arr[],int lenth) {
for (T i = lenth-1; i >=0; i--)
{
//最大值的下标
T max = 0;
for (T j = 0; j <=i; j++)
{
if (arr[j]>arr[max])
{
max = j;
}
}
T temp = arr[i];
arr[i] = arr[max];
arr[max] = temp;
}
}
//打印数组
template<class T>
void printArray(T arr[], int lenth) {
for (T i = 0; i < lenth; i++)
{
cout << arr[i]<<" ";
}
}
void test01() {
//int arry[] = { 5,2,6,7,1,3 };
//int len = sizeof(arry) / sizeof(arry[0]);
//cout << len << endl;
//chooseSort(arry, len);
//printArray(arry, len);
char charArry[] = "dcbae";
int len = sizeof(charArry) / sizeof(charArry[0]);
cout << len << endl;
chooseSort(charArry, len);
printArray(charArry, len);
}
1.1.4、普通函数和函数模板区别
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式转换)
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式转换
- 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式转换
建议使用显示指定类型的方式,调用函数模版,因为可以自己确定通用类型T
-
//普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式转换) int myAdd(int a, int b) { return a + b; } void test01() { int a = 10; char c = 'c'; //这里会发生自动类型推导将char转换成int int b = myAdd(a, c); cout << "B:" << b << endl; }
-
//函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式转换 template<class T> T myAdd2(T a, T b) { return a + b; } //利用模版不会发生自动类型推导 int d = myAdd2(a, c);
-
//正确 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式转换 int d = myAdd2<int>(a, c);
1.1.5、普通函数和函数模板的调用规则
调用规则如下:
-
如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通模板
-
可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
-
函数模板也可以发生重载
-
如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
-
//如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通模板 //普通函数 void myPrint(int a, int b) { cout << "调用的普通函数" << endl; } //函数模板 template<class T> void myPrint(T a, T b) { cout << "调用的模板函数" << endl; } void test01() { int a = 10; int b = 20; myPrint(a, b); }
-
//可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板 myPrint<>(a, b);
-
//函数模板也可以发生重载 template<class T> void myPrint(T a, T b) { cout << "调用的模板函数" << endl; } template<class T> void myPrint(T a, T b,T c) { cout << "调用的重载模板函数" << endl; } myPrint(a, b, 100);
-
//如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板 void myPrint(int a, int b) { cout << "调用的普通函数" << endl; } //函数模板 template<class T> void myPrint(T a, T b) { cout << "调用的模板函数" << endl; } char a = 'a'; char b = 'b'; myPrint(a, b);
这里是由于模板不需要推导直接命为char类型进行运算,所以不走上面的普通函数,普通函数需要将char转换成Int多走一步,所以优先选模板函数
如果提供了函数模板,那么最好不要再提供普通函数,否则容易出现二义性
1.1.6、模板的局限性
局限性:
如果T的数据类型传入的是我们自定义
的数据类型,那么我们的代码也无法运行。
因此为了解决这个问题C++提供了模板的重载,可以为这些特定的类型
提供具体化的模板
template<class T>
void func(T &a, T &b) {
if (a>b)
{
cout << "A大" << endl;
}
else {
cout << "B大" << endl;
}
}
//特定的重载
template<> void func(Person &p1, Person &p2) {
if (p1.a > p2.a)
{
cout << "A大" << endl;
}
else {
cout << "B大" << endl;
}
}
1.2、类模板
1.2.1、类模板语法
类模板作用:
- 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
语法:
template<typename T>
类
示例:
template<class NameType, class Agetype>
class Person {
public:
Person(NameType name, Agetype age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void showPerson() {
cout << "name:" << this->m_name << "age:" << this->m_age << endl;
}
NameType m_name;
Agetype m_age;
};
void test01() {
//赋值
Person<string, int> p1("孙悟空", 999);
p1.showPerson();
}
1.2.2、类模板与函数模板区别
类模板与函数模板区别主要有两点:
- 类模板没有自动类型推导的使用方式
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
示例:
//1.类模板没有自动类型推导的使用方式
Person p("zyy", 1000);
//2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
template<class NameType, class Agetype = int>
class Person {
public:
Person(NameType name, Agetype age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void showPerson() {
cout << "name:" << this->m_name << "age:" << this->m_age << endl;
}
NameType m_name;
Agetype m_age;
};
Person<string> p2("猪八戒", 99);
1.2.3、类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建
- 类模板中的成员函数在调用时才创建
//类模板中成员函数创建时机
class Person1 {
public:
void showPerson1() {
cout << "Person1" << endl;
}
};
class Person2 {
public:
void showPerson2() {
cout << "Person2" << endl;
}
};
template<class T>
class myClass {
public:
T obj;
//类模板中的成员函数
void func1() {
obj.showPerson1();
}
void func2() {
obj.showPerson2();
}
};
void test01() {
myClass<Person1>m;
m.func1();
//编译出错,说明函数调用才会去创建成员函数;
//m.func2();
}
1.2.4、类模板对象做函数参数
类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
三种传入方式:
- 指定传入的类型 ----直接显示对象的数据类型(常用)
- 参数模板化 ----将对象中的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化 ----将这个对象类型模板化进行传递
示例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
Person(T1 name, T2 age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void showPerson() {
cout << "name:" << this->m_name << "age:" << this->m_age << endl;
}
T1 m_name;
T2 m_age;
};
//1.指定传入的类型
//void printPerson1(Person<string, int>& p) {
// p.showPerson();
//}
//
//void test01() {
// Person<string, int> p("孙悟空", 100);
// printPerson1(p);
//}
//2.参数模板化
//template<class T1, class T2>
//void printPerson2(Person<T1, T2>& p) {
// p.showPerson();
//};
//
//void test02() {
// Person<string, int> p("猪八戒", 200);
// printPerson2(p);
//}
//3.整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T& p) {
p.showPerson();
}
void test03() {
Person<string, int> p("唐僧", 20);
printPerson3(p);
}
查看自动推断的数据类型到底是什么
cout << "T的数据类型为:" << typeid(T).name() << endl;
1.2.5、类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意以下几点:
- 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
- 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
- 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
示例:
template<class T>
class Base {
public:
T m_age;
};
//1.错误1 不能直接继承,需要指定数据类型
//class Son : public Base {
//
//};
class Son : public Base<int> {
public:
Son() {
cout << "T的数据类型:" << typeid(m_age).name() << endl;
}
};
//如果需要灵活指定子类数据类型 需要将子类也变成一个模板
template<class T1,class T2>
class Son2 : public Base<T2>
{
public:
Son2() {
cout << "Son2 T1 类型:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "Base T2 类型:" << typeid(T2).name() << endl;
}
public:
T1 obj;
};
void test01() {
Son s1;
Son2<char,int> s2;
}
1.2.6、类模板成员函数类外实现
函数需要加上template模板声明
示例:
//类模板成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//类外实现
template<class T1,class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name,T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}
void test01() {
Person<string, int> p1("zyy",18);
p1.showPerson();
}
1.2.7、 类模板分文件编写
问题:
- 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
- 方法一:直接包含 .cpp 源文件
- 方法二:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为 .hpp , hpp 是约定的名称,并不是强制(推荐)
示例:
Person.cpp
#include "Person.h"
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class T1,class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name,T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}
Person.h
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
主文件
#include<iostream>
#include "Person.h"
using namespace std;
// 类模板分文件编写
void test01() {
Person<string, int> p1("zyy",18);
p1.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
这里如果直接执行的话就会报错,因为在一开始.h类模板
中的成员函数是不会创建的,导致编译器编译失败。
想使用的话需要在主文件中直接引用 .cpp 源码,但是不推荐这种方法
#include "Person.cpp"
方法二:
将源码和头文件合并,合并到同一个文件,并取后缀为.hpp文件
Person.hpp
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}
主文件
#include<iostream>
#include "Person.hpp"
using namespace std;
// 类模板分文件编写
void test01() {
Person<string, int> p1("zyy",18);
p1.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.2.8、类模板与友元
全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可(推荐)
全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在
示例:
//提前知道Person存在
template<class T1, class T2>
class Person;
//类外实现
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p) {
cout << "姓名:" << p.m_Name << "年龄:" << p.m_Age << endl;
}
template<class T1,class T2>
class Person {
//全局函数类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2> &p) {
cout << "姓名:" << p.m_Name << "年龄:" << p.m_Age << endl;
}
//类外实现
//加空模版参数列表,如果类外实现,需要让编译器提前知道函数存在
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> &p);
public:
Person(T1 name, T2 age){
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//全局函数在类内实现
void test01() {
Person<string, int> p1("zyy", 18);
printPerson(p1);
Person<string, int> p2("jerry", 20);
printPerson2(p2);
}