Java核心编程学习 -- day6

本文详细介绍了Java中的多态性,包括其前提条件、体现方式及成员访问特点,并探讨了多态的优缺点。此外,还讨论了抽象类和接口,包括它们的特点、成员方法以及与类之间的关系。同时,解释了类和接口的实现、继承和多态形式,并通过实例展示了如何进行引用数据类型的转换。最后,比较了抽象类和接口的区别,强调了它们在设计理念上的差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多态

同一个对象,在不同时刻的不同形态

多态的前提和体现

  • 有继承/实现关系
  • 有方法重写
  • 有父类引用指向子类对象

例子:

package day6.demo1;

/**
 * @author NJR10byh
 * @date 2022/7/19 14:18:13
 * @description 多态
 */

public class Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("动物吃东西");
    }
}

package day6.demo1;

/**
 * @author NJR10byh
 * @date 2022/7/19 14:18:59
 * @description 多态
 */

public class dog extends Animal { // 1、有继承
    @Override // 2、有方法重写
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃骨头");
    }
}

package day6.demo1;

/**
 * @author NJR10byh
 * @date 2022/7/19 14:17:35
 * @description 多态
 * 1、有继承/实现关系
 * 2、有方法重写
 * 3、有父类引用指向子类对象
 */

public class task1 {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new dog(); // 3、有父类引用指向子类对象
        a.eat();
    }
}

多态中成员访问的特点

  • 成员变量:编译看左边,执行看左边
  • 成员方法:编译看左边,执行看边(方法有重写)

多态优缺点

  • 优点:定义方法,用父类型作为参数,将来可以使用子类型参与操作(方法重写)
  • 缺点:不能使用子类特有的功能

多态下引用数据类型的转换

  • 自动转换(子到父)
Animal a = new Dog(); // 父类引用指向子类对象
  • 强制转换(父到子)
// 子类 对象变量 = (子类)父类对象变量
Animal a = new Dog();
Dog d = (Dog)a;

注意:如果转换后的类型和对象真实类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现ClassCastException
例:

Animal a = new Dog();
Cat c = (Cat)a; // 报错:ClassCastException

解决方法:Java强制转换前,建议使用 instanceof 判断当前对象的真实类型(返回 true or false)

Animal a = new Dog();

if(a instanceof Dog){
	Dog d = (Dog)a;
}else if(a instanceof Cat){
	Cat c = (Cat)a; 
}

抽象类

抽象类的特点

  • 抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰
public abstract class 类名{}
public abstract void 方法名{}
  • 抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
  • 抽象类不能实例化,但可以通过子类对象实例化(抽象类多态)
  • 抽象类的子类
    1、要么重写抽象类中的所有抽象方法
    2、要么是抽象类

接口

接口的特点

  • 接口用关键字 interface 修饰
public interface 接口名{}
  • 类实现接口用 implements 表示
public class 类名 implements 接口名{}
  • 接口不能实例化,但是可以通过实现类对象实例化(接口多态)

多态的形式:具体类多态,抽象类多态接口多态

接口的成员特点

成员变量

  • 只能是常量(默认修饰符:public static final)

构造方法

  • 接口没有构造方法
  • 一个类如果没有父类,默认继承Object类

成员方法

  • 只能是抽象方法(默认修饰符:public abstract)

类和接口的关系

  • 类和类

继承(只能单继承,但是可以多层继承)

  • 类和接口

实现(单实现、多实现、继承一个类的同时实现多个接口)

  • 接口和接口

继承(单继承,多继承)

抽象类和接口的区别

成员区别
  • 抽象类
    变量,常量;构造方法;抽象方法;非抽象方法
  • 接口
    常量;抽象方法
关系区别
  • 类和接口的关系
设计理念区别
  • 抽象类是对事物抽象
  • 接口是对行为抽象

练习代码: day6_code

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