Hashmap的put方法流程

本文详细阐述了HashMap的put方法执行流程,从初始插入元素到处理哈希冲突。当数组未满时,元素直接按索引存入;当达到阈值,触发扩容操作。对于哈希冲突,若已存在相同键值对,则更新value;若冲突节点为红黑树,新元素插入树中;否则遍历链表,新元素不存在时添加到链表尾部。若链表长度大于等于8且数组未满一定比例,会进行扩容;否则可能转为红黑树以优化查找效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Hashmap的put方法流程



因为一开始是数组里面是空的,所以添加第一个元素的时候,直接根据计算出的索引值放入对应的位置。然后会判断此时数组里面的size数是否超过threshold(阀值),如果超过了阈值。则会进行resize()扩容(扩容详情见另一篇文章),很明显,现在没超过。
下面继续添加元素,还是先计算该元素的hash值,如果hash不冲突,同第一个元素。如果hash冲突了。则分为三种情况。

  1. 新添加的元素与该链表的表头结点的hash值一样且通过equals()方法判断下来也一样,则用新的value值覆盖掉原先的value值
  2. 添加的地方是一个红黑树,则将新元素直接挂载到树上。
  3. 遍历整个链表,如果链表中新添加的元素已经存在,则不再添加;若不存在,则在遍历过后,将新添加的元素添加在链表的最后。注意:把新元素添加到链表的最后之后,立即判断,如果该链表的结点数>=8,但数组元素个数<64,则会进行数组扩容(扩容详细见另一篇文章);如果该链表的结点数>=8,且数组元素个数>=64,则会将该链表转化为红黑树。;
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值