// put方法直接调用putVal()方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 1.先判断此时的数组是否为空,如果为空则进行resize操作下
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 2.以hash索引数组的长度-1与key的hash值进行与运算,得出在数组中的索引,如果索引指定的位置
// 为空,则代表可以插入,直接插入一个新的node
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
// 3.判断当前key是否存在,如果是则进行替换操作
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 4.如果key不存在,则判断当前节点是否为树类型,如果是树类型的话,
// 则按照树的操作去追加新节点内容
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
// 5.如果出现hash冲突的节点不是树类型,则说明当前发生的碰撞在链表里面,
// 则这个时候就进入循环处理逻辑
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 6.先判断被碰撞的节点的下一个节点是否为空
if ((e = p.next) == null) {
// 如果为空则将新节点放到被碰撞节点的下一个节点
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 7.作为后继节点之后判断当前链表长度是否超过最大允许链表长度8,
// 如果大于的话,则转为红黑树执行插入
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
// 8.如果map的索引表为空或者当前索引表长度还小于64(最大转红黑树的索引数组表长度),
// 那么进行resize操作就行了;否则,如果被碰撞节点不为空,
// 那么就顺着被碰撞节点这条树往后新增该新节点
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// 如果替换成功,返回老的value
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
总结:
1.使用put()方法时,直接调putVal()方法
2.在put的时候先判断数组是否为空,如果为空则进行resize操作
3.以hash索引数组的长度-1与key的hash值进行与运算,得出在数组中的索引,如果索引指定的位置为空,则代表可以插入,直接插入一个新的node
4.判断当前的key是否存在,如果存在则进行替换,如果替换成功则返回老的值
5.如果key不存在,则判断当前节点是否为树类型,如果是树类型的话,则按照树的操作去追加新节点内容
6.如果出现hash冲突的节点不是树类型,则说明当前发生的碰撞在链表里面,则这个时候就进入循环处理逻辑
7.进入循环逻辑之后先判断被碰撞节点的下一个节点是否为空,如果为空就将新节点放入
8.放入后判断当前链表是否超过最大允许链表长度8,如果超过则转为红黑树进行插入
9.如果map的索引表为空或者当前索引表长度还小于64(最大转红黑树的索引数组表长度),那么进行resize操作就行了;否则,如果被碰撞节点不为空,那么就顺着被碰撞节点这条树往后新增该节点插入