开发游戏很难?手把手教你用Python实现“坦克大战”,附详细代码!

本文将引导你使用Python和Pygame库创建一个简单的坦克大战游戏。内容涵盖环境配置、pygame库介绍、游戏元素的定义及交互,适合Python初学者和游戏开发爱好者。
摘要由CSDN通过智能技术生成

小时候玩的“坦克大战”,你还记得吗?

满满的回忆

今天,我们使用Python以及强大的第三方库来实现一个简单的坦克大战游戏。

整体效果

环境依赖

  • python3.7

  • pygame1.9.6

  • urllib

  • 内置库,如random、sys、time、os等

pygame介绍
Pygame被设计用来写游戏的python模块集合,基于SDL库开发。使用python可以导入pygame来开发具有全部特性的游戏和多媒体软件,Pygame是极度轻便的并且可以运行在几乎所有的平台和操作系统上。

1. 导入依赖 & 通用配置

在学习过程中有什么不懂得可以加我的
python学习扣扣qun,784758214
群里有不错的学习视频教程、开发工具与电子书籍。
与你分享python企业当下人才需求及怎么从零基础学习好python,和学习什么内容

 1import random
 2import sys
 3import time
 4from urllib.request import urlretrieve
 5import os
 6import pygame
 7
 8
 9SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT = 1200, 700  # 画面大小
10MY_BIRTH_LEFT, MY_BIRTH_TOP = SCREEN_WIDTH / 2, SCREEN_HEIGHT - 60
11DIRECTION = [U, D, L, R] = [ U ,  D ,  L ,  R ]  # 控制键
12Tank_IMAGE_POSITION = r D:/tank_img
13URL =  https://gitee.com/tyoui/logo/raw/master/img/

** 2. 通用加载函数**

 1# 加载图片
 2def load_img(name_img):
 3    save = Tank_IMAGE_POSITION + os.sep + name_img +  .gif
 4    if not os.path.exists(save):
 5        urlretrieve(URL + name_img +  .gif , save)
 6    return pygame.image.load(save)
 7
 8# 加载背景音乐
 9def load_music(name_music):
10    save = Tank_IMAGE_POSITION + os.sep + name_music +  .wav
11    if not os.path.exists(save):
12        urlretrieve(URL + name_music +  .wav , save)
13    pygame.mixer.music.load(save)
14    pygame.mixer.music.play()

3. 通用基础类

1   
2* pygame.sprite模块,官方文档上说这个模块是轻量级的,在游戏开发中也未必要使用。
3* sprite翻译为精灵,在游戏动画一般是指一个独立运动的画面元素,在pygame中,
4就可以是一个带有图像(Surface)和大小位置(Rect)的对象。
5* pygame.sprite.Sprite是pygame精灵的基类,一般来说,需要写一个自己的精灵类继承一下它然后加入自己的代码。
6   
7class BaseItem(pygame.sprite.Sprite):
8    def __init__(self):
9        super().__init__()

4. 定义bullet类

 1class Bullet(BaseItem):
 2    # 参数初始化
 3    def __init__(self, tank, window):
 4        super().__init__()
 5        self.direction = tank.direction
 6        self.speed = tank.speed * 3
 7        self.img = load_img( bullet )
 8        self.rect = self.img.get_rect()
 9        self.window = window
10        self.live = True
11        if self.direction == U:
12            self.rect.left = tank.rect.left + tank.rect.width / 2 - self.rect.width / 2
13            self.rect.top = tank.rect.top - self.rect.height
14        elif self.direction == D:
15            self.rect.left = tank.rect.left + tank.rect.width / 2 - self.rect.width / 2
16            self.rect.top = tank.rect.top + tank.rect.height
17        elif self.direction == L:
18            self.rect.left = tank.rect.left - self.rect.width / 2 - self.rect.width / 2
19            self.rect.top = tank.rect.top + tank.rect.height / 2 - self.rect.height / 2
20        else:
21            self.rect.left = tank.rect.left + tank.rect.width
22            self.rect.top = tank.rect.top + tank.rect.height / 2 - self.rect.height / 2
23
24    # 子
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值