///单件实现
.h文件
@interface singleton:NSObject
{
static singleton* _singleton;
}
-
///.m文件
@implemetation singleton
staitc singleton::_singleton=nil;
+(singleton*)GetInstance
{
if(!__singleton)
{
_singleton =[[super allocWithZone:Null]init];
}
return _singleton;
.h文件
@interface singleton:NSObject
{
static singleton* _singleton;
}
-
+(singleton*)GetInstance; //类方法
+(id)allocWithZone:(NSZone*)zone;
-(id)copyWithZone;(NSZone)zone;
-release;
-(id)retain;
-(NSUInteger)retainCount;
///.m文件
@implemetation singleton
staitc singleton::_singleton=nil;
+(singleton*)GetInstance
{
if(!__singleton)
{
_singleton =[[super allocWithZone:Null]init];
}
return _singleton;
}
+(id)allocWithZone:(NSZone*)zone
{
return [[self GetInstance] retain];
}
-(id)copyWithZone:(NSZone*)zone
{
return _singleton;
}
-release
{
}
-(id)retain
{
return self;
}
-(NSUInteger)retainCount
{
return NSUIntegerMax;
}
例子还不完整,还是有些问题。比如:
[singleton GetInstance];获取单例 但是
[[singleton alloc]init] 也可以获取实例,这就没达打单件的效果。
办法1.就是,重载alloc函数,设置为私有函数,不然调用。
方法2,就是重载分配内存的所有方法。
目前实现了方法2.
另外因为oc继承了NSObject,所以相关的函数如retain,release,都是对外接口,这给单例编写增加了复杂度。