nodejs发展历史和设计原理

nodejs作者

  • Ryan Dahl,起初接单帮客户写代码,后来帮客户解决性能问题,在09年开始写nodejs,目的是用js编写一个高性能的web服务器。中间略过。。基数版本为开发版本,一般不用,用偶数版本。

设计理念

在这里插入图片描述

传统的交互模式:多线程

我们自己写代码能优化的点是1 2 4,如果我们代码写的足够号,客户的网速足够快,服务器的带宽提高,相应的逻辑够清晰。但是 3 这个点时访问数据库,IO问题,所有的项目开发的瓶颈就在这,磁盘的速度有限制。到了极限就突破不了了。换一个更大更快的磁盘还是有瓶颈,当时作者就是在这个点失败的,直到V8引擎出现。

传统的:一个客户端发送一个请求,服务器就会开一条线程,一对一的服务,来执行去操作数据库。对线程的浪费。
这里以一个餐馆来比喻:来了一百个大汉,吃饭,餐馆就会派一百个服务员,一对一的服务,但是厨师只有一个,当他们把菜点好了交给厨师时,这些服务员是没事做的,(这就是阻塞)空着的

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