教你轻松清理鼠标右键菜单

1、打开电脑管家(腾讯),进入权限管理

2、进入右键菜单管理,即可对应用进行管理。

3、效果如下,是不是很简洁呢?

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要在GLFW框架下创建一个使用鼠标右键呼出的菜单,你可以使用GLFW的回调函数来实现。 首先,你需要创建一个回调函数来响应鼠标点击事件。这个函数将在用户单击鼠标右键时被调用。在函数中,你可以使用GLFW的API来创建一个菜单,并将其绑定到鼠标位置。 下面是一个示例代码,演示如何创建一个使用鼠标右键呼出的菜单: ```c #include <GLFW/glfw3.h> void mouse_button_callback(GLFWwindow* window, int button, int action, int mods) { if (button == GLFW_MOUSE_BUTTON_RIGHT && action == GLFW_PRESS) { // 创建一个菜单 GLFWmenu menu = glfwCreateMenu(); glfwSetMenuCallback(menu, menu_callback); // 添加菜单项 glfwAddMenuItem(menu, "选项1", 1); glfwAddMenuItem(menu, "选项2", 2); glfwAddMenuItem(menu, "选项3", 3); // 将菜单绑定到鼠标位置 int x, y; glfwGetMousePos(&x, &y); glfwAttachMenu(window, menu, x, y); } } void menu_callback(int selection) { // 处理菜单项的选择 switch (selection) { case 1: // 处理选项1 break; case 2: // 处理选项2 break; case 3: // 处理选项3 break; } } int main() { // 初始化GLFW和窗口 glfwInit(); GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(640, 480, "菜单示例", NULL, NULL); // 注册回调函数 glfwSetMouseButtonCallback(window, mouse_button_callback); // 主循环 while (!glfwWindowShouldClose(window)) { // 渲染场景 // ... // 交换缓冲区 glfwSwapBuffers(window); // 处理事件 glfwPollEvents(); } // 清理 glfwTerminate(); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个名为`mouse_button_callback`的回调函数,它将响应鼠标点击事件。当用户单击鼠标右键时,我们使用`glfwCreateMenu`函数创建一个菜单,并使用`glfwSetMenuCallback`函数将其绑定到菜单回调函数`menu_callback`上。 接下来,我们添加了三个菜单项,并使用`glfwAttachMenu`函数将菜单绑定到鼠标位置。 最后,我们定义了一个名为`menu_callback`的菜单回调函数,它将在用户选择一个菜单项时被调用。在这个函数中,我们可以根据所选菜单项执行相应的操作。 注意,为了使菜单正常工作,你需要在主循环中调用`glfwPollEvents`函数以处理窗口事件。

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