1、位图
1.1、原理:也称为点阵图,它是由许许多多的点组成的,这些点被称为像素。
1.2、色彩:可以表现丰富的多彩变化并产生逼真的效果,很容易在不同软件之间交换使用
1.3、放大失真情况:当放大图像时,像素点也放大了,但每个像素点表示的颜色是单一的,所以在位图放大后就会出现咱们平时所 见到的马赛克状。
1.4、体积:占用的存储空间较大
1.5、文件格式:*.bmp、*.pcx、*.gif、*.jpg、*.tif、*.psd等;
2、矢量图:
2.1、原理:通过数学的向量方式来进行计算,根据几何特性来绘制图形,是用线段和曲线描述图像
2.2、色彩:图像色彩变化较少,颜色过渡不自然,并且绘制出的图像也不是很逼真——常常用来表示标识、图标、Logo等简单直接的图像
2.3、放大失真情况:与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度
2.4、体积:占用的存储空间很小
2.5、文件格式:如AdobeIllustrator的*.AI、*.EPS和SVG、
AutoCAD的*.dwg和dxf、
Corel DRAW的*.cdr等
关于分辨率:
不同行业对图像分辨率的要求也不尽相同。
喷绘行业要求分辨率(dpi)40以上,
网页行业要求分辨率(dpi)72,
报纸、杂志行业要求分辨率(dpi)120-150,
普通数码要求分辨率(dpi)250以上,数码照片要求分辨率(dpi)150以上,
高级印刷要求分辨率(dpi)600以上。