接口和抽象类的区别

本文探讨了抽象类和接口在Java中的区别,包括成员方法的声明、继承与实现的数量限制以及成员变量的特性。同时阐述了它们的设计目的,抽象类侧重于代码复用,接口则关注行为约束。使用场景上,关注本质时选择抽象类,关注操作时选择接口。总结了抽象类功能更全面,而接口更专注于定义行为。
摘要由CSDN通过智能技术生成

初级:
    *抽象类可以存在普通的成员方法,而接口只能存在 public abstract 方法(java8- )
    *抽象类只能继承一个,接口可以实现多个
    *抽象类中的成员变量可以是各种数据类型,而接口的成员变量 只能是 public static final(常量)

    中级:
    *接口的设计目的, 它是为了约束行为的有无,但不对如何实现进行限制。
    *接口是对行为的抽象,接口的核心是定义行为,即实现类可以做什么,而不管如何去做。
    *抽象类的设计目的:是代码复用,把类具有的某些相同的行为,抽象为一个类。
    *抽象类是对类本质的抽象,抽象类包含并实现子类的通用特性,如果存在差异化的特性进行抽象,交个子类去实现。
    
    使用场景:当你关注一个事物的本质的时候,用抽象类;
              当你关注一个操作的时候,用接口。
    
     抽象类的功能要远超过接口, 在这个类中,你必须编写出子类所有的共性。

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