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原创 简单博客项目框架的搭建
BaseService类继承IBaseService和BaseEntity类,声明上下文对象字段,声明构造函数将上下文对象赋值给上下文字段,以及实现接口的方法。创建上下文类继承DbContext类,定义了一个与特定数据库交互的构造函数,声明一个受保护重新的方法,调用父类的方法以及移除约定,声明字段属性。IBaseService类继承IDisposable类和BaseEntity类,以及操作数据的方法。创建数据层类库,包含BaseService类和UserService类。
2023-12-16 14:33:15
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原创 在浏览器界面,通过服务器实现数据库的增删改查
添加ASP.Net.Web应用程序的UI新项目,在UI层中添加数据HTMl界面。在UI层添加处理请求的一般处理程序,继承统一返回对象的父类。封装统一返回对象的抽象类,实现IHttphander接口。通过代码生成器搭建三层,注意引用,和添加需要的类。在UI层添加一个js的文件夹,里面添加Js的插件。引用插件以及写js代码。封装服务器返回对象类。
2023-11-08 17:36:24
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原创 简单餐饮系统
/由于上面model类没有会员表需要的会员分类属性和折扣属性,所以在model层中在添加一个其他类。搭建三层结构(数据层 逻辑层 UI层)的类库和窗体,还包括model层和common层。创建commom层,里面创建md5加密类和拼音首字母查询类,注意引用程序集。在model层中创建登录结果枚举类。在其他类中添加餐桌类餐桌分类属性。创建数据层的sqlHelper类。在逻辑层中创建会员分类表逻辑类。在数据层创建会员分类数据类。创建管理员的model层。会员信息表的model类。创建管理表的数据层的类。
2023-10-30 21:27:49
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原创 单例函数和xml文件
写一个静态方法,在赋值之前对单例作判断将第二个窗体对象赋值给单例,返回单例。然后创建一个静态第二个窗体单例为null。用单例函数实现让按钮打开只另外一个窗口。首先将第二个窗体构造函数私有化。读取带有属性的xml文档。写带有属性的xml文档。删除xml文件的子节点。
2023-08-16 22:32:35
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原创 简单播放器项目
1 首先添加 windows media player,音乐列表listbox,播放 停止 上一首 下一首 打开选择音乐文件 几个button 还有时间和歌词两个label 静音和放音两个picturebox等控件。点击静音或者放音图片时,首先在属性中将图片盒子中tag设为1。写歌词方法,注意自动播放时,上一首,下一首时,都要调用。右键listbox删除。
2023-08-15 22:28:53
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原创 线程的两个项目
1 添加ip地址,端口号,以及接收信息,发送信息,文件路径五个textbox控件以及存储ip地址的下拉框(comboBox)控件和开始监听,选择 发送文件,发送信息,震动四个button控件。1 添加ip地址,端口号,接收信息 发送信息的textbox,以及连接和发送信息button几个控件。1 首先创建三个Label和button控件。创建客服端(client)Socket通信小程序。
2023-08-09 18:29:14
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原创 winform练习的几个小程序
1 首先添加菜单(MenuStrip)控件里面创建文件(打开文件,保存文件),格式(*自动换行),样式(字体,颜色),打开记录(显示,隐藏),添加容器(panel)控件,在容器中添加集合盒子(listbox)和按钮(button)两个控件。2 创建玩家 电脑 裁判三个类,里面写出拳方法和计算方法判断结果(玩家数-电脑数=结果)在点击每个按钮中,将按钮文本赋值给larbel文本,分装一个玩游戏的方法。1 首先创建玩家 电脑 裁判文本和文本框,以及石头剪刀布三个按钮。
2023-08-06 16:00:59
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原创 winform学习第一天
MDI窗体设计:首先创建父类窗体和几个子类窗体,在窗体属性中的IsMdicontainer确定MDI窗体,添加生成子窗体和横向排列和竖行排列三个菜单。简单记事本小程序,首先创建用户和密码两个文本和文本框以及登录和重置按钮,然后创建记事本文本框和自动换行和保存两个按钮。图片上一张,下一张翻动:首先创建picturebox和上一张和下一张button工具。学生登录界面,首先创建用户名和密码两个文本和文本框工具,还有学生和老师两个单选按钮。闹钟小程序:首先要创建label和timer两个工具。
2023-08-03 20:49:27
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原创 简单超市收银系统项目
创建超市收银类 包含进货,展示商品,与顾客交互,取货,计算价钱,工厂模式将子类赋值给父类的5个方法。1 我们先创建商品类,创建商品父类,包含了姓名,价格,ID三个自动属性,以及构造函数。各个商品作为子类继承这个父类,用base调用父类中有参数的构造函数。最后,在Main函数中创建超市对象,调用交互和展示商品两个方法。2 创建仓库类 包含进货,取货,商品展示三个方法。主要就是三个大类,商品类,仓库类,超市类。
2023-07-31 21:27:47
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原创 多态手段的练习
用多态来实现_将_移动硬盘或者U盘或者MP3插到电脑上进行读写数据练习。使用多态求矩形的面积和周长以及圆形的面积和周长。多态手段:虚方法的练习。
2023-07-28 22:23:52
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原创 字符串提供的各种方法
contains:判断字符串是否含有子串value Replace:(old value,new value)LastIndexof(" "):判断莫字符串在字符串最后一次出现的位置,没有则返回-1。Indexof(" "):判断某字符串在字符串中第一次出现的位置,没有则返回-1。join:将字符串或者字符串数组按照指定的字符串连接,返回一个字符串。startswith(" "):是否以某字符串开头。Endswith(" "):是否以某字符串结尾。spilt:分割字符串,返回字符串类型的数组。
2023-07-23 13:59:51
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原创 c#语言基础第二天
&表示并且 ||表示或者!1.convert 类型:不兼容类型转换。if else-if(多种结果)if else结构(两种结果)if 结构(一种结果)
2023-07-04 12:21:29
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原创 C#语言基础
int :整数类型 double: 整数和小数类型 decimal:金钱类型 char:字符类型。取消注释:ctrl+k+u 折叠冗余代码:#region 代码 #endregion。\n表示换行 \表示tab空格 \t表示退格 \"表示英文半角的引号。快速对齐:ctrl+k+d 注释:ctrl+k+c。首单词的首字母大写,其余大小写,用于类和方法命名。首单词的首字母小写,其余的大写,用于变量命名。使用规则:先声明,再赋值,最后使用。3.变量类型和使用规则。
2023-07-03 11:18:09
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原创 Net第一天总结
1:Net.FrameWork框架是Net平台中不可缺少的一部分,它提供了一个稳定的环境来保证我们基于Net平台开发的各种应用能够正常运转。2:Net能够实现Winform桌面应用程序,Interent应用,手机开发,Unity3D游戏开发,虚拟现实。3:有两种交互模式,一种是C/S交互模式(客服服务模式),还有一种是B/S(浏览器服务模式)5:书写注意所以标点都是英文半角,每行代码都以分号结束,括号内容要先引号。4:IDE指的是我们的开发工具。
2023-06-30 17:31:17
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空空如也
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