1.注释符
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//要打印显示的内容
/*Console.WriteLine(-----)
int age=ConsoleReadLine();
Console.Readkey();*/
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2 .快捷键
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3.变量类型和使用规则
int :整数类型 double: 整数和小数类型 decimal:金钱类型 char:字符类型
string:字符串类型
使用规则:先声明,再赋值,最后使用。
4.变量命名规范
首单词的首字母小写,其余的大写,用于变量命名。
首单词的首字母大写,其余大小写,用于类和方法命名。
5.占位符的使用
先挖坑,再填坑,按照挖坑的顺序输出。
Console,WriteLine("你的年龄是{0},性别是{1},电话号码是{2}."),age,gender,number);
6.赋值运算符 +-*/%
7.交换变量
int n1 = 40;
int n2 = 60;
n1 = n1 - n2;
n2 = n1 + n2;
n1 = n2 - n1; ;
8.接受用户输入的信息
Console.WriteLine("请问你喜欢什么水果?");
string fruits=Console.ReadLine();
Console.WriteLine("哈哈这么巧,我也是喜欢{0}",fruits);
Console.ReadKey();
Console.WriteLine("请问您喜欢什么电影?");
string film = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("不会吧,真这么巧!我也喜欢{0}", film);
Console.ReadKey();
Console.WriteLine( "那你喜欢什么音乐?");
string music = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("真的太神奇了,我也喜欢听{0}居然有人和我爱好如此一样。",music);
Console.WriteLine("你是一个喜欢{0}和{1}也喜欢{2}的人", fruits, film, music);
//Console.WriteLine($"你是一个喜欢{fruits}和{film}也喜欢{music}的人");
Console.ReadKey();
9.转义符号和@符号
\n表示换行 \表示tab空格 \t表示退格 \"表示英文半角的引号
10.显示类型(强制类型转换) 大变小 隐式类型转换(自动类型转换)小变大
//让用户输入姓名 语文 数学 英语 三门课的成绩,
//然后给用户显示:XX,你的总成绩为XX分,平均成绩为XX分
Console.WriteLine("请输入你的姓名");
string name=Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入你的语文成绩");
string chinese=ConsoleReadLine();
Console.WriteLine("请输入您的数学成绩");
string math=ConsoleReadLine();
Console.WriteLine("请输入你的英语成绩");
string english=Console.ReadLine();
int Chinese=Convert.Tostr(chinese);
int Math=Convert.Tostr(math);
int English=Convert.Tostr(english);
Console.WriteLine("{0},你的总成绩是{1},平均成绩是{2}",name,Chinese+Math+English,(Chinese+Math+English)/3);