- 需求
在SurfaceView或者普通View中,我们在每个绘制周期(onDraw)中,不仅需要更新绘制Bitmap对象在View中得位置,而且还希望Bitmap能够以它自身的中心点为圆心,进行自旋转。 - 解决
使用Canvas的drawBitmap(Bitmap bitmap,Matrix matrix,Paint paint)方法,最重要的就是定制Matrix。
代码如下:
/**
* 绘制自旋转位图
*
* @param canvas
* @param paint
* @param bitmap
* 位图对象
* @param rotation
* 旋转度数
* @param posX
* 在canvas的位置坐标
* @param posY
*/
private void drawRotateBitmap(Canvas canvas, Paint paint, Bitmap bitmap,
float rotation, float posX, float posY) {
Matrix matrix = new Matrix();
int offsetX = bitmap.getWidth() / 2;
int offsetY = bitmap.getHeight() / 2;
matrix.postTranslate(-offsetX, -offsetY);
matrix.postRotate(rotation);
matrix.postTranslate(posX + offsetX, posY + offsetY);
canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint);
}
首先,我们将bitmap向左上角移动一半(xy各一半),然后旋转需要的度数。最后再将center移动回来。然后再移动到位置坐标(posX,posY)上。注意,坐标(posX,posY)是位图的左上角的点。
另外,为了使旋转连贯,调用该方法时:
rotation += 0.1f * (new Random().nextInt(20));
drawRotateBitmap(canvas, paint, bitmap, rotation, posX, posY);
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