1 Random
1.1 产生整数随机数
1.1.1 Random的使用步骤
我们想产生1~100(包含1和100)的随机数该怎么办呢? 我们不需要自己去写算法,因为Java已经为我们提供好了产生伪随机数的类---Random:
作用:
——用于产生一个伪随机数
——使用步骤(和Scanner类似)
——导包
——import java.util.Random;
——创建对象
——Random r = new Random();
——获取伪随机数
——int number = r.nextInt(10);
——产生的数据在0到10之间,包括0,不包括10。
——括号里面的10是可以变化的,如果是100,就是0-100之间的数据
1.1.2 代码案例
import java.util.Random;
/**
* Random:用于产生伪随机数
*
* 使用步骤:
* A:导包
* import java.util.Random
* B:创建对象
* Random r = new Random();
* C:获取伪随机数
* int number = r.nextInt(10);
* 获取的是0-10之间的随机数,包括0,不包括10
*
* 需求:如何获取到一个1-100之间的伪随机数呢?
*/
public class RandomDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象
Random r = new Random();
for (int x = 0; x < 10; x++) {
// 获取随机数
int number = r.nextInt(10);
// 输出随机数
System.out.println("number:" + number);
}
System.out.println("--------------------");
// 如何获取到一个1-100之间的随机数呢?
int i = r.nextInt(100) + 1;
System.out.println("i:" + i);
}
}
2 数组
2.1 数组概述
需求:现在需要统计某公司员工的工资情况,例如计算平均工资、找到最高工资等。假设该公司有80名员工,用前面所学的知识,程序首先需要声明80个变量来分别记住每位员工的工资,然后在进行操作,这样做会显得很麻烦。为了解决这种问题,Java就提供了数组供我们使用。
那么数组到底是什么呢?有什么特点呢?通过上面的分析:我们可以得到如下两句话:
数组是存储多个变量(元素)的东西(容器)
这多个变量的数据类型要一致
2.2 数组的定义格式
2.2.1 数组概念
数组是存储同一种数据类型多个元素的容器。
数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型。
2.2.2 数组的定义格式
格式1:数据类型[] 数组名;
格式2:数据类型 数组名[];
注意:这两种定义做完了,数组中是没有元素值的。
2.3 数组的初始化
2.3.1 数组初始化概述:
Java中的数组必须先初始化,然后