06.threeJs适配浏览器窗口大小

1、监听浏览器resize事件,是否改变浏览器的宽高;

2、如果浏览器的宽高发生改变,相应的该彼岸渲染器画布的宽高以及摄像机的宽高比aspect;

3、更新矩阵空间;

function renderResize() {
  window.addEventListener('resize', () => {
    // 调整渲染器的尺寸
    renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
    
    // 更新摄像机的宽高比
    camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
    
    // 更新摄像机的投影矩阵,以使新的宽高比生效
    camera.updateProjectionMatrix();
  });
}

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