冒泡排序的核心思想就是相邻两元素进行比较。
我们写一个代码使用冒泡排序将10,9,8,7,6,5,4,3,2,1变成一个升序。
由于冒泡排序的排序方法就是将相邻两元素进行比较,如果不符合顺序就将两元素位置互换,如果符合则比较下一对数据。如图:
我们要将其变成一个升序,因此先将10和9进行比较,由于10>9,因此要把10和9的位置互换,然后再比较10和8的大小,将10和8的位置互换,一直把10放到合适的位置,这一次循环就结束。 由于10的位置已经确定了,我们就只需要比较剩下的9个数的大小,然后根据条件进行排序,如图:
本次循环一直持续的9的确定位置,如图:
这个过程会一直持续下去,知道顺序符合条件。
代码:
#include<stdio.h>
void bubble(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble(arr, sz);
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
变量i表示的是需要交换的趟数,假设要找10的位置,直到找到10的位置就表示这一趟结束,由于最后一个元素不用再进行比较,因此只要元素个数-1趟,即sz-1。
而变量j表示某一趟中,需要交换的元素个数,再交换10时,交换了9个元素;交换9时,则交换了8个元素;因此交换8时,则需要交换7个元素。我们可以找到规律,趟数-第i趟就是需要交换的元素个数,即sz-1(趟数)-i(第i趟)。
在上述代码中,假设某一趟已经有序了,不再需要交换了,但上述代码还是会仅需运行下去,会浪费很多的时间,那我们可以跳过这一趟,去运行下一趟吗?
我们优化后的代码如图:
#include<stdio.h>
void bubble(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int flag = 1; //假设这一趟有序
for (int j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
flag = 0; //发生了交换,说明这一趟不符合条件的顺序
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
if (flag == 1) //没有发生交换,这一趟无需排序
{
break;
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble(arr, sz);
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
在上面的代码中,我们引入了一个变量flag。我们设flag=1,意思就是假设这一趟是有序的不需要交换任何元素,那么代码就会跳过if(arr[j]>arr[j+1])语句,flag的值不会改变,那么flag==1就会进入if(flag == 1)这条语句,因此,会跳出这一趟循环,就会节省时间。如果这一趟不符合条件顺序,则会进入第一个if语句flag=0,正常进行各元素的交换,不会进入第二个if语句,跳出这一趟循环。