排序算法--冒泡排序--详解与代码实现及优化

冒泡排序:

  冒泡排序算法的原理如下:

  • 比较相邻的两个元素,如果前者比后者大(反之倒序),则交换。
  • 对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。
  • 针对所有的元素重复以上的步骤。
  • 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。

例:给出数列{9,6,1,3,5}

先排数字9,以此比较与交换                      然后是数字6

                 

数字1比3小,3比5小   ,所以5不动                               

     

 以此类推1,3不动

 

 

代码:

#include<iostream>
using namespace std;

#define N 10

void Bubble_Sort(int* arr,int n)    //参数为数组和长度
{
	for (int i = 0; i < n ; i++) {
		for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {  //n-i-1是比较次数,每比较一趟就少一次
			if (arr[j] > arr[j + 1]) {        //交换arr[j]与arr[j+1]的值
				int temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
}

int main()
{
	int arr[N] = { 1,4,6,3,0,2,5,9,8,7 };
	Bubble_Sort(arr, 10);
	for (int i = 0; i < N; i++)
	{
		cout << arr[i] << ",";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

测试结果:

优化:

假设我们现在排序ar[]={1,2,3,4,5,6,7,8,10,9}这组数据,按照上面的排序方式,第一趟排序后将10和9交换已经有序,接下来的8趟排序就是多余的,什么也没做。所以我们可以在交换的地方加一个标记,如果那一趟排序没有交换元素,说明这组数据已经有序,不用再继续下去

void BubbleSort(int arr[], int len)
{
	int i = 0;
	int tmp = 0;
	for (i = 0; i < len - 1; i++)//确定排序趟数
	{
		int j = 0;
		int flag = 0;
		for (j = 0; j < len - i - 1; j++)//确定比较次数
		{
			if (arr[j]>arr[j + 1])
			{
				//交换
				tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
				flag = 1;//加入标记
			}
		}
		if (flag == 0)//如果没有交换过元素,则已经有序
		{
			return;
		}
	}
}

十大经典算法复杂度及稳定性比较:https://blog.csdn.net/alzzw/article/details/98100378

选择排序:https://blog.csdn.net/alzzw/article/details/97964320

插入排序:https://blog.csdn.net/alzzw/article/details/97967278

快速排序:https://blog.csdn.net/alzzw/article/details/97970371

归并排序:https://blog.csdn.net/alzzw/article/details/98047030

堆排序:https://blog.csdn.net/alzzw/article/details/98087519

基数排序:https://blog.csdn.net/alzzw/article/details/98240042

计数排序:https://blog.csdn.net/alzzw/article/details/98245871

  • 17
    点赞
  • 33
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

阿尔兹

如果觉得有用就推荐给你的朋友吧

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值