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原创 6/19
#设计一个游戏角色类 #字段:角色名、血量、魔法、状态 方法:释放技能 被伤害 #要求:设计合理 import random as r class Hero: def init(self,name,hp,attack,state=True) -> None: self.name=name self.hp=hp self.attack=attack self.state=state def S...
2019-06-19 19:53:33
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原创 6/17
import random # Isbase=[] # for i in range(1,11): # Isbase.append(i) # random.shuffle(Isbase) # print(Isbase) dic={“黑”:123,“白”:456,“red”:897} 删 print(dic.pop(“黑”)) # 删除指定的键 并且返回 print(dic.popitem(...
2019-06-17 10:52:47
618
空空如也
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