关于C语言大作业的一些提示和一些C语言的库函数

本文介绍了C语言实现俄罗斯方块的技巧,包括使用三维数组表示基础方块,利用库生成随机数以随机输出方块,通过#include "windows.h"进行Windows编程,特别是句柄的使用来控制光标位置。此外,还讲解了如何控制方块下降速度,以及使用GetAsyncKeyState函数响应键盘输入,实现方块的移动和旋转。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、俄罗斯方块的基本方块由以下7种组成(也可以自行增加种类),可使用一个三维的数组来表示这七种基础方块。
在这里插入图片描述

2、#include “time.h”
<time.h>库是C/C++中的日期和时间头文件。用于需要时间方面的函数。
用于生成随机数。
srand函数随机数发生器的初始化函数,
使用的时候用rand()%i函数获得0~i-1之间的随机数,其中i为整数
一般初始化代码如下:

#include "time.h"
/*初始化随机数的发生器*/
srand(time(0));
/*输出随机数,比如输出0-99之间的随机数 */
printf("%d\n", rand() % 100);

在俄罗斯方块大作业中,随机数可以用来随机输出一个基础的方块。

3、#include “windows.h” --------------Windows编程介绍
句柄: HANDLE
句柄是整个Windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个4字节(64位程序中为8字节)长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类中的不同的实例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。应用程序能够通过句柄访问相应的对象的信息,但是句柄不是指针,程序不能利用句柄来直接阅读文件中的信息。如果句柄不在I/O文件中,它是毫无用处的。 句柄是Windows用来标志应用程序中建立的或是使用的唯一整数,Windows大量使用了句柄来标识对象。因此在Windows编程中,句柄

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