Android 强引用、软引用、弱引用和虚引用的使用和正确理解

  •  强引用

Java中的引用,类似于C++的指针。通过引用,可以对堆中的对象进行操作。在某个函数中,当创建了一个对象,该对象被分配在堆中,通过这个对象的引用才能对这个对象进行操作。

假设以上代码是在方法内运行的,那么局部变量str将被分配在栈空间上,而对象StringBuffer实例,被分配在堆空间中。局部变量str指向StringBuffer实例所在的堆空间,通过str可以操作该实例,那么str就是StringBuffer的引用。

此时,运行一个赋值语句:

那么,str所指向的对象也将被str1所指向,同时在局部栈空间上会分配空间存放str1变量。此时,该StringBuffer实例就有两个引用。对引用的”==”操作用于表示两个操作数所指向的堆空间地址是否相同,不表示两个操作数所指向的对象是否相等。

如果不使用时,要通过如下方式来弱化引用,如下:

str = null;     // 帮助垃圾收集器回收此对象

       显式地设置str为null,或超出对象的生命周期范围,则gc认为该对象不存在引用,这时就可以回收这个对象。具体什么时候收集这要取决于gc的算法。

强引用特点:

  • 强引用可以直接访问目标对象。
  • 强引用所指向的对象在任何时候都不会被系统回收。JVM宁愿抛出OOM异常,也不会回收强引用所指向的对象。(除非将他显式地设置str为null)
  • 强引用可能导致内存泄露。

  • 软引用 (SoftReference)

软引用的介绍

java.lang.ref包中提供了几个类:SoftReference类、WeakReference类和PhantomReference类,它们分别代表软引用、弱引用和虚引用。ReferenceQueue类表示引用队列,它可以和这三种引用类联合使用,以便跟踪Java虚拟机回收所引用的对象的活动。

如果一个对象只具有软引用(就是说软引用指向了某个对象,但只要该对象不是强引用或没有被强引用指向),那么如果内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。

    ReferenceQueue queue = new ReferenceQueue();
    SoftReference ref= new SoftReference(aMyObject, queue);
    

那么当这个SoftReference所软引用的aMyOhject被垃圾收集器回收的同时,ref所强引用的SoftReference对象被列入ReferenceQueue。也就是说,ReferenceQueue中保存的对象是Reference对象,而且是已经失去了它所软引用的对象的Reference对象。另外从ReferenceQueue这个名字也可以看出,它是一个队列,当我们调用它的poll()方法的时候,如果这个队列中不是空队列,那么将返回队列前面的那个Reference对象。
在任何时候,我们都可以调用ReferenceQueue的poll()方法来检查是否有它所关心的非强可及对象被回收。如果队列为空,将返回一个null,否则该方法返回队列中前面的一个Reference对象。利用这个方法,我们可以检查哪个SoftReference所软引用的对象已经被回收。于是我们可以把这些失去所软引用的对象的SoftReference对象清除掉。

软引用的使用

使用场景举例:用来处理图片这种占用内存大的类的,所以,我们应该这样使用。

    View view = findViewById(R.id.button);
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.ic_launcher);
    Drawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap);
    //把drawable 做成软引用
    SoftReference<Drawable> drawableSoftReference = 
                                                new SoftReference<Drawable>(drawable);
    Drawable bgdrawable = drawableSoftReference.get();
    if(bgdrawable != null) {
        view.setBackground(bgdrawable);
    }

这样的好处是
通过软引用的get()方法,取得drawable对象实例的强引用,发现对象被未回收。在GC在内存充足的情况下,不会回收软引用对象。此时view的背景显示。
实际情况中,我们会获取很多图片,然后可能给很多个view展示,这种情况下很容易内存吃紧导致oom,内存吃紧,系统开始会GC。

这次GC后,drawables.get()不再返回Drawable对象,而是返回null,这时屏幕上背景图不显示,说明在系统内存紧张的情况下,软引用被回收。

使用软引用以后,在OutOfMemory异常发生之前,这些缓存的图片资源的内存空间可以被释放掉的,从而避免内存达到上限,避免Crash发生。

需要注意的是,在垃圾回收器对这个Java对象回收前,SoftReference类所提供的get方法会返回Java对象的强引用,一旦垃圾线程回收该Java对象之后,get方法将返回null。所以在获取软引用对象的代码中,一定要判断是否为null,以免出现NullPointerException异常导致应用崩溃。

  • 弱引用 (WeakReference)

弱引用的介绍

如果一个对象只具有弱引用(就是说弱引用指向了某个对象,但只要该对象不是强引用或没有被强引用指向),那么在垃圾回收器线程扫描的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程,因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。弱引用也可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。
弱引用与软引用的根本区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期,可能随时被回收。而只具有软引用的对象只有当内存不够的时候才被回收,在内存足够的时候,通常不被回收。

弱引用的使用

使用场景举例:结合handler的使用,防止内存泄露。

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import java.lang.ref.WeakReference;
 
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 
    private Handler mHandler;
    private Thread mThread;
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
 
        mHandler = new MineHandler(this);
        mThread = new MineThread(this).start() ;
    }
 
    //静态内部类不持有外部类的引用(不持有Activity的引用)
    private static class MineHandler extends Handler {
        WeakReference<MainActivity> weakReference ;
 
        public MineHandler(MainActivity activity){
            weakReference  = new WeakReference<MainActivity>( activity) ;
        }
 
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            if (weakReference.get() != null ){
                //更新UI update android ui

            }
        }
    }

    //静态内部类不持有外部类的引用(不持有Activity的引用)
    private static class MineThread extends Thread {

           WeakReference<MainActivity> weakReference;

           public MineThread(MainActivity activity) {
                 this.weakReference = new WeakReference<MainActivity>(activity);
           }

           @Override
           public void run() {
                 super.run();
                 if (weakReference.get() != null){
                     //发送消息
                     mHandler.sendEmptyMessage(0);
                 }
                        
           }
    }
 
    @Override
    protected void onDestroy() {

        //3.MainActivity退出的时候,移除消息队列中所有消息和所有的Runnable,并且把它置为null。
        mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
        mHandler = null;
        super.onDestroy();
    }
}

在Android应用的开发中,为了防止内存溢出,在处理一些占用内存大而且声明周期较长的对象时候,可以尽量应用软引用和弱引用技术。
软引用,弱引用都非常适合来保存那些可有可无的缓存数据。如果这样做,当系统内存不足时,这些缓存数据会被回收,不会导致内存溢出。而当内存资源充足时,这些缓存数据又可以存在相当长的时间。

  • 到底什么时候使用软引用,什么时候使用弱引用呢?

个人认为,如果只是想避免OutOfMemory异常的发生,则可以使用软引用。如果对于应用的性能更在意,想尽快回收一些占用内存比较大的对象,则可以使用弱引用。
还有就是可以根据对象是否经常使用来判断。如果该对象可能会经常使用的,就尽量用软引用。如果该对象不被使用的可能性更大些,就可以用弱引用。
另外,和弱引用功能类似的是WeakHashMap。WeakHashMap对于一个给定的键,其映射的存在并不阻止垃圾回收器对该键的回收,回收以后,其条目从映射中有效地移除。WeakHashMap使用ReferenceQueue实现的这种机制。

  • 虚引用

  • 虚引用是所有引用类型中最弱的一个。一个持有虚引用的对象,和没有引用几乎是一样的,随时都可能被垃圾回收器回收。当试图通过虚引用的get()方法取得强引用时,总是会失败。并且,虚引用必须和引用队列一起使用,它的作用在于跟踪垃圾回收过程。
  • 当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在垃圾回收后,销毁这个对象,奖这个虚引用加入引用队列。
  • 实际中几乎没用,暂不介绍。

最后一张图总结下:

如对此有疑问,请联系qq1164688204。

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项目功能介绍:RxJava2和Retrofit2项目,添加自动管理token功能,添加RxJava2生命周期管理,使用App架构设计是MVP模式和MVVM模式,同时使用组件化,部分代码使用Kotlin,此项目持续维护中。

项目地址:https://gitee.com/urasaki/RxJava2AndRetrofit2

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