(力扣每日一题)寻宝

这是一篇关于解决迷宫寻宝问题的文章,其中详细解释了解题思路和算法。通过预处理计算所有特殊点(S, O, M, T)之间的最短路径,利用BFS遍历迷宫,寻找从起点到宝藏的最少步数。文章讨论了如何在不同状态下(如S-O-M,M-O-M')找到最短路径,并提供了代码实现。" 131753501,7979952,深入理解HDFS:体系结构与基本概念解析,"['HDFS', 'Hadoop', '大数据', '存储架构']
摘要由CSDN通过智能技术生成

寻宝(由于此题用python效率较低主要用java解题)

我们得到了一副藏宝图,藏宝图显示,在一个迷宫中存在着未被世人发现的宝藏。

迷宫是一个二维矩阵,用一个字符串数组表示。它标识了唯一的入口(用 ‘S’ 表示),和唯一的宝藏地点(用 ‘T’ 表示)。但是,宝藏被一些隐蔽的机关保护了起来。在地图上有若干个机关点(用 ‘M’ 表示),只有所有机关均被触发,才可以拿到宝藏。

要保持机关的触发,需要把一个重石放在上面。迷宫中有若干个石堆(用 ‘O’ 表示),每个石堆都有无限个足够触发机关的重石。但是由于石头太重,我们一次只能搬一个石头到指定地点。

迷宫中同样有一些墙壁(用 ‘#’ 表示),我们不能走入墙壁。剩余的都是可随意通行的点(用 ‘.’ 表示)。石堆、机关、起点和终点(无论是否能拿到宝藏)也是可以通行的。

我们每步可以选择向上/向下/向左/向右移动一格,并且不能移出迷宫。搬起石头和放下石头不算步数。那么,从起点开始,我们最少需要多少步才能最后拿到宝藏呢?如果无法拿到宝藏,返回 -1 。
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解题思路
1、虽然迷宫有很多格子,但是我们实际上的走法只有几种:
从 S走到 O,我们不会从 S 直接走到 M,因为触发机关要先搬石头
从 O 走到 M
从 M 走到 O
从 M走到 T

2、有一点性质很重要,不论我们触发机关还是搬运石头,都不会改变迷宫的连通状态。因此,两个点的最短距离一旦计算出,就不会再改变了。

3、 于是第一步,我们可以做一步预处理——我们计算所有特殊点(包括 M,O,S,T)互相之间的最短距离,即对这里面的每个点做一次 BFS。

在最开始,我们一定会从 S,经过某一个 O,到达某一个 M。那么对于特定的 M 来说,我们枚举 O 就可以计算 S-O-M 的最短距离。那么如果我们要从起点 S 到达 M,一定会选择这条距离最短的路。这样,我们首先得到了 S 到每一个 M 的最短距离。
在这里插入图片描述
假定我们已经从起点到达了某个 M 了,接下来需要去其他的 O 点搬石头接着触发其他的机关,这是一个 M-O-M′ 的路线。同样的道理,对于给定的 M’,中间的 O 也是固定的。即给定 M 和 M ′,我们可以确定一个 O,使得 M-O-M’距离最短。我们同样可以记录下这个最短距离,即得到了 所有 M 到 M ′的最短距离。

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最后,所有 M 到 T 的距离在前面已经计算出了。
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代码

class Solution {
   
    int[] dx = {
   1, -1, 0, 0};
    int[] dy = {
   0, 0, 1, -1};
    int n, m;

    public int minimalSteps(String[] maze) {
   
        n = maze.length;
        m = maze[0].length();
        // 机关 & 石头
        List<int[]> buttons = new ArrayList<int[]>();
        List<int[]> stones = new ArrayList<int[]>();
        // 起点 & 终点
        int sx = -1, sy = -1, tx = -1, ty = -1;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
   
            for (int j = 0; j < m; j++) {
   
                if (maze[i].charAt(j) == 'M') {
   
                    buttons.add(new int[]{
   i, j});
                }
                if (maze[i].charAt(j) == 'O') {
   
                    stones.add(new int[]{
   i, j});
                }
                if (maze[i].charAt(j) == 'S'
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