前言
开发软件的目的是为了让用户使用,我们先站在用户的角度分析一下,用户需要关注哪些性能。
对于用户来说,当点击一个按钮、链接或发出一条指令开始,到系统把结果已用户感知的形式展现出来为止,这个过程所消耗的时间是用户对这个软件性能的直观印象。
也就是我们所说的响应时间,当响应时间较小时,用户体验是很好的,当然用户体验的响应时间包括个人主观因素和客观响应时间,在设计软件时,我们就需要考虑到如何更好地结合这两部分达到用户最佳的体验。
响应、内存、CPU、FPS、GPU渲染、电量以及流量。
一、响应指标
响应时间和响应速度直接影响到用户的体验度,进而影响到产品的日活、留存。应用程序的响应时间包括安装、卸载、启动、切换各功能页面的耗时。
测试点:
1、冷启动:首次启动app的时间间隔(只是启动时间,不包括页面加载)
2、热启动:非首次启动app的时间间隔(只是启动时间,不包括页面加载)
3、完全启动:从启动到首页完全加载出来的时间间隔
在项目中,主要测试关注点是冷启动,热启动
二、内存指标
在Android系统中,每个APP进程除了同其他进程共享内存(shared dirty)外,还独用私有内存(private dirty),通常使用PSS(私有内存+比例分配共享内存)来衡量一个APP的内存开销。
移动设备的内存资源是非常有限,为每个APP进程分配的私有内存也是有限制,如果内存消耗过大就会造成应用卡顿或者闪退。