JVM——垃圾收集器

垃圾收集器

在这里插入图片描述
上图是7种作用于不同分代的收集器,如果两个收集器之间存在连线,就说明它们之间可以搭配使用。

并行(Parallel):指多条垃圾收集线程并行工作,用户线程仍处于等待状态。
并发(Concurrent):指用户线程与垃圾收集线程同时执行(不一定并行,可能会交替执行),用户程序继续运行,而垃圾收集程序在另外一个CPU上。
吞吐量:就是CPU用于运行用户代码的时间与CPU总消耗时间的比值,即吞吐量=运行用户代码时间/(运行用户代码时间+垃圾收集时间)。

1、 Serial收集器(新生代收集器,串行GC)

特点: 单线程的收集器,只使用一个CPU或一条收集线程去完成垃圾收集工作,并且在垃圾回收时,必须暂停其它所有的工作线程,直到它收集结束。
应用场景: Serial收集器是虚拟机运行在Client模式下的默认新生代收集器。
优势: 简单高效,对于限定单个CPU的环境来说,Serial收集器没有线程交互的开销,所以可以获得最高的单线程收集效率。

2、 ParNew收集器(新生代收集器,并行GC)

特点: Serial收集器的多线程版本。
应用场景: ParNew收集器是许多运行在Server模式下的虚拟机中首选的新生代收集器。

作为Server的首选收集器的原因:
除了Serial收集器外,只有ParNew收集器能与CMS收集器配合工作。
(CMS收集器:第一款真正意义上的并发收集器,第一次实现了让垃圾收集线程与用户线程同时工作)

对比: 单线程环境中,Serial收集器效果更好,但是随着CPU数量增加,ParNew对于垃圾回收时系统资源的有效利用还是有好处的。

3、 Parallel Scavenge收集器(新生代收集器,并行GC)

特点: Parallel Scavenge收集器是一个新生代收集器,也采用了复制算法,是并行的多线程收集器。
Parallel Scavenge收集器使用两个参数控制吞吐量:

  • XX:MaxGCPauseMillis 控制最大的垃圾收集停顿时间
  • XX:GCRatio 直接设置吞吐量的大小

直观上,只要大的垃圾收集停顿时间越小,吞吐量是越高的,但是GC停顿时间的缩短是以牺牲吞吐量和新生代 空间作为代价的。比如原来10秒收集一次,每次停顿100毫秒,现在变成5秒收集一次,每次停顿70毫秒。停顿时 间下降的同时,吞吐量也下降了。

应用场景: 停顿时间越短就越适合与用户交互的程序,响应速度快;高吞吐量可以高效利用CPU时间,尽快完成程序的运算任务,适合在后台运算而不需要太多交互的任务。
对比:
Parallel Scavenge收集器 VS CMS等收集器: Parallel Scavenge收集器的目标是达到一个可控制的吞吐量,CMS等收集器的关注点是尽可能地缩短垃圾收集时用户线程的停顿时间, Parallel Scavenge收集器也经常称为“吞吐量优先”收集器。
Parallel Scavenge收集器 VS ParNew收集器:Parallel Scavenge收集器与ParNew收集器的一个重要区别是它具有自适应调节策略。

GC自适应的调节策略: Parallel Scavenge收集器有一个参数XX:+UseAdaptiveSizePolicy。当这个参数打开之后,就不需要手工 指定新生代的大小、Eden与Survivor区的比例、晋升老年代对象年龄等细节参数了,虚拟机会根据当前系统 的运行情况收集性能监控信息,动态调整这些参数以提供合适的停顿时间或者大的吞吐量,这种调节方式称为GC自适应的调节策略(GC Ergonomics)。

4、 Serial Old收集器(老年代收集器,串行GC)

特点: Serial Old是Serial收集器的老年代版本,是一个单线程收集器,使用标记-整理算法。
应用场景:

  • Client模式 Serial Old收集器的主要意义也是在于给Client模式下的虚拟机使用。
  • Server模式 如果在Server模式下,那么它主要还有两大用途:
    1)在JDK 1.5以及之前的版本中与Parallel Scavenge收集器搭配使用
    2)作为CMS收集器的后备预案,在并发收集发生Concurrent Mode Failure时使用。
5、 Parallel Old收集器(老年代收集器,并行GC)

特点: Parallel Old是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,使用多线程和标记-整理算法。
应用场景: 在注重吞吐量以及CPU资源密集的场合,都可以优先考虑Parallel Scavenge加Parallel Old收集器。

6、 CMS收集器(老年代收集器,并发GC)

特点: CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一种以获取短回收停顿时间为目标的收集器。

CMS收集器是基于“标记—清除”算法实现的,它的运作过程分为 4个步骤:

  • 初始标记(CMS initial mark) 初始标记只是标记一下GC Roots能直接关联到的对象,速度很快, 需要“Stop The World”。
  • 并发标记(CMS concurrent mark) 并发标记阶段就是进行GC Roots Tracing的过程。
  • 重新标记(CMS remark) 重新标记阶段是为了修正并发标记期间因用户程序继续运作而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录,这个阶段的停顿时间一般会比初始标记阶段稍长一些,但远比并发标记的时间短,仍然需要“Stop The World”。
  • 并发清除(CMS concurrent sweep) 并发清除阶段会清除对象。

由于整个过程中耗时最长的并发标记和并发清除过程收集器线程都可以与用户线程一起工作,所以,从总体上来 说,CMS收集器的内存回收过程是与用户线程一起并发执行的。
优缺点:
优点:并发收集,低停顿。
缺点:

  • CMS收集器对CPU资源非常敏感 在并发阶段,它虽然不会导致用户线程停顿,但是会因为占用了一部分线程(或者说CPU资源)而导致应用程序变慢,总吞吐量会降低。 CMS默认启动的回收线程数是(CPU数量+3)/ 4,也就是当CPU在4个以上时,并发回 收时垃圾收集线程不少于25%的CPU资源,并且随着CPU数量的增加而下降。但是当CPU不足4个(譬 如2个)时,CMS对用户程序的影响就可能变得很大。
  • CMS收集器无法处理浮动垃圾 CMS收集器无法处理浮动垃圾,可能出现“Concurrent Mode Failure”失败而导致另一次Full GC的产生。由于CMS并发清理阶段用户线程还在运行着,伴随程序运行自然就还会有新的垃圾不断产生,这一部分垃圾出现在标记过程之后,CMS无法在当次收集中处理掉它们,只好留待下一次GC时再清理掉。这一部分垃圾就称为“浮动垃圾”。也是由于在垃圾收集阶段用户线程还需要运行,那也就还需要预留有足够的内存空间给用户线程使用,因此CMS收集器不能像其他收集器那样等到老年代几乎完全被填满了再进行收集,需要预留一部分空间提供并发收集时的程序运作使用。要是CMS运行期间预留的内存无法满足程序需要,就会出现一次“Concurrent Mode Failure”失败,这时虚拟机将启动后备预案:临时启用Serial Old收集器来重新进行老年代的垃圾收集,这样停顿时间就很长了。
  • CMS收集器会产生大量空间碎片 CMS是一款基于“标记—清除”算法实现的收集器,这意味着收集结束时 会有大量空间碎片产生。空间碎片过多时,将会给大对象分配带来很大麻烦,往往会出现老年代还有很大空间剩余,但是无法找到足够大的连续空间来分配当前对象,不得不提前触发一次Full GC。
7、 G1收集器(唯一一款全区域的垃圾回收器)

G1收集器是一款面向服务端应用的垃圾收集器。
G1(Garbage First)垃圾回收器是用在heap memory很大的情况下,把heap划分为很多很多的region块,然后并行的对其进行垃圾回收。
G1垃圾回收器在清除实例所占用的内存空间后,还会做内存压缩。
G1垃圾回收器回收region的时候基本不会STW,而是基于 most garbage优先回收(整体来看是基于"标记-整理"算 法,从局部(两个region之间)基于"复制"算法) 的策略来对region进行垃圾回收的。
在这里插入图片描述

一个region有可能属于Eden,Survivor或者Tenured内存区域。图中的E表示该region属于Eden内存区域,S表示属于Survivor内存区域,T表示属于Tenured内存区域。图中空白的表示未使用的内存空间。G1垃圾收集器还增加了一种新的内存区域,叫做Humongous内存区域,如图中的H块。这种内存区域主要用于存储大对象-即大小超过一个region大小的50%的对象。

  • 年轻代垃圾回收
    在G1垃圾收集器中,年轻代的垃圾回收过程使用复制算法。把Eden区和Survivor区的对象复制到新的Survivor区域。
  • 老年代垃圾回收
    对于老年代上的垃圾收集,G1垃圾收集器也分为4个阶段,基本跟CMS垃圾收集器一样,但略有不同:
  • 初始标记(Initial Mark)阶段 同CMS垃圾收集器的Initial Mark阶段一样,G1也需要暂停应用程序的执行,它会标记从根对象出发,在根对象的第一层孩子节点中标记所有可达的对象。但是G1的垃圾收集器 的Initial Mark阶段是跟minor gc一同发生的。也就是说,在G1中,你不用像在CMS那样,单独暂停应用程序的执行来运行Initial Mark阶段,而是在G1触发minor gc的时候一并将年老代上的Initial Mark给 做了。
  • 并发标记(Concurrent Mark)阶段 在这个阶段G1做的事情跟CMS一样。但G1同时还多做了一件事情, 就是如果在Concurrent Mark阶段中,发现哪些Tenured region中对象的存活率很小或者基本没有对象存活,那么G1就会在这个阶段将其回收掉,而不用等到后面的clean up阶段。这也是Garbage First名 字的由来。同时,在该阶段,G1会计算每个 region的对象存活率,方便后面的clean up阶段使用 。
  • 最终标记(CMS中的Remark阶段) 在这个阶段G1做的事情跟CMS一样, 但是采用的算法不同,G1采用一种叫做SATB(snapshot-at-the-begining)的算法能够在Remark阶段更快的标记可达对象。
  • 筛选回收(Clean up/Copy)阶段 在G1中,没有CMS中对应的Sweep阶段。相反它有一个Clean up/Copy阶段,在这个阶段中,G1会挑选出那些对象存活率低的region进行回收,这个阶段也是和minor gc一同发生的
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