Housewife Wind--树链剖分

题目链接:http://poj.org/problem?id=2763

题目大意

有n个点,n-1条边,给出起始点s,q次操作,0 u,表示询问从s到u的路径权值之和,并且把s变为u,1 u val,表示把第u条边的权值改为val。

分析

重儿子:如果size[u]为v的子节点中size值最大的,那么u就是v的重儿子。 
轻儿子:v的除重儿子以外的子节点。 
重边:点v与其重儿子的连边。 
轻边:点v与其轻儿子的连边。 
重链:由重边连成的路径。 
轻链:轻边。

fa[x]:节点x的父节点。

dep[x]:节点x的深度(根节点深度为1)。

size[x]:节点x子树的节点之和。

son[x]:x的重儿子。

top[x]:x所在重链的顶端节点,如果是轻边,top[x] = x。

id[x]:x与其父节点的连边在线段树中的位置。

value[x]:将某条边的权值赋给两端节点中,深度大的节点,为什么要赋给深度大的呢?因为每个点要存的是其与父节点连边的权值。

num[x]:与dfs序作用相同。

head[x]:邻接表。

dfs1是找出fa,dep,size,son。

dfs2是找出top,id,num。

其他看代码注释吧。

代码

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std;
const int N = 1e5+5;
int n, q, s, cnt, tot;
int fa[N], dep[N], size[N], son[N], top[N], id[N], value[N], num[N], head[2*N];
struct Edge{
	int to, nxt;
}edge[2*N];
struct node{
	int l, r, sum;
}tr[N<<2];
struct Path{	//记录每条边的信息 
	int x, y, val;
	void read()
	{
		scanf("%d %d %d", &x, &y, &val);
	}
}path[N];
void add(int a, int b)
{
	edge[cnt].to = b;
	edge[cnt].nxt = head[a];
	head[a] = cnt++;
}
void dfs1(int d, int f, int u)//d:深度,f:父节点,u:当前节点 
{
	size[u] = 1;
	dep[u] = d;
	fa[u] = f;
	son[u] = 0;
	for(int i = head[u]; i != -1; i = edge[i].nxt)
	{
		int j = edge[i].to;
		if(j == f) continue;
		dfs1(d + 1, u, j);
		size[u] += size[j];	//size记录子树节点总数 
		if(size[son[u]] < size[j])//找出重儿子 
			son[u] = j;
	}
}
void dfs2(int u, int tp)//u:当前节点,tp:链的顶端节点 
{
	top[u] = tp;
	id[u] = ++tot;
	num[tot] = u;
	if(son[u]) dfs2(son[u], tp);//重儿子优先 
	for(int i = head[u]; i != -1; i = edge[i].nxt)
	{
		int j = edge[i].to;
		if(j == fa[u] || j == son[u]) continue;
		dfs2(j, j); 
	}
}
void pushup(int m)
{
	tr[m].sum = tr[m<<1].sum + tr[m<<1|1].sum;
}
void build(int m, int l, int r)
{
	tr[m].l = l;
	tr[m].r = r;
	if(l == r)
	{
		tr[m].sum = value[num[l]];
		return ;
	}
	int mid = (l + r) >> 1;
	build(m<<1, l, mid);
	build(m<<1|1, mid + 1, r);
	pushup(m);
}
void updata(int m, int id, int val)
{
	if(tr[m].l == id && tr[m].r == id)
	{
		tr[m].sum = val;
		return ;
	}
	int mid = (tr[m].l + tr[m].r) >> 1;
	if(id <= mid) updata(m<<1, id, val);
	else updata(m<<1|1, id, val);
	pushup(m);
}
int ask(int m, int l, int r)
{
	if(tr[m].l >= l && tr[m].r <= r) return tr[m].sum;
	int res = 0;
	int mid = (tr[m].l + tr[m].r) >> 1;
	if(l <= mid) res += ask(m<<1, l, r);
	if(r > mid) res += ask(m<<1|1, l, r);
	return res;
}
int find(int s, int e)
{
	int fs = top[s];
	int fe = top[e];
	int tmp = 0;
	while(fs != fe)
	{
		if(dep[fs] < dep[fe])
		{
			swap(fs, fe);
			swap(s, e);
		}
		tmp += ask(1, id[fs], id[s]);
		s = fa[fs];
		fs = top[s];
	}
	if(s == e) return tmp;
	if(dep[s] > dep[e]) swap(s, e);
	tmp += ask(1, id[son[s]], id[e]);
	return tmp;
}
int main()
{
	cnt = tot = 0;
	memset(head, -1, sizeof head);
	memset(size, 0, sizeof size);
	scanf("%d %d %d", &n, &q, &s);
	for(int i = 1; i < n; i++)
	{
		path[i].read();
		add(path[i].x, path[i].y);
		add(path[i].y, path[i].x);
	}
	dfs1(1, 0, 1);
	dfs2(1, 1);
	value[1] = 0;
	for(int i = 1; i < n; i++)//将每条边的权值赋给深度大的端点 
	{
		if(dep[path[i].x] < dep[path[i].y])
			swap(path[i].x, path[i].y);
		value[path[i].x] = path[i].val;
	}
	build(1, 1, n);
	while(q--)
	{
		int op, u, val;
		scanf("%d", &op);
		if(op == 0)
		{
			scanf("%d", &u);
			printf("%d\n", find(s, u));
			s = u;
		}
		else
		{
			scanf("%d %d", &u, &val);
			updata(1, id[path[u].x], val);
		}
	}
	return 0;
}

 

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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