C++中的union联合体

union允许多种不同类型的数据共享同一块内存区域,并根据实际内存字节来获取指定类型的数据

//以UData为例,其长度就是st的长度,如果我们给st赋了值,那么st的第一个字节存放x,第二个字节存放y,第三个字节存放z
//虽然我们没有给a,b,c赋值,但是由于内存是共享的,如果我们去获取a,那么就会将u的第一个字节作为整型数据返回,实际就是x的值
//如果我们去获取d,那么就以u的前两个字节作为整型数据返回,即x和y的联合字节数据作为d
//由于int的数据长度是和机器有关的,为了方便观察数值,这里故意使用了uint8_t和uint16_t,它们分别占一个字节和两个字节,char和bool占一个字节

//从以上特征我们可以知道,union是不适合作为类来使用的,因为内存是共享的,给一个字段赋值就等于覆盖了其它字段的数值
//union的意义在于,它可以用一个变量来存储多种不同类型的数据,并且不需要转型就可以轻松访问
//union的本质是将内存字节视为任意类型的数据来访问,而不是将某块内存视为某个固定类型的字段
//由于其内存共享性,在类型转换,字节处理方面,运用合理有时能起到巧妙的效果
#in

clude <QCoreApplication>
#include <QDebug>
union UData {
    int8_t a;
    char b;
    bool c;
    int16_t d;

    struct ST {
        int8_t x;
        int8_t y;
        int8_t z;
    } st;
};


int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    UData u;
    //给st赋值,观察abcd变化
    u.st.x = 1;
    u.st.y = 2;
    u.st.z = 3;
    qDebug() << unsigned(u.a) << endl;
    qDebug()  << unsigned(u.b) << endl;
    qDebug()  << u.c << endl;
    qDebug()  << unsigned(u.d) << endl;
    qDebug()  << unsigned(u.st.x) << unsigned(u.st.y) << unsigned(u.st.z) << endl << endl;
    //给a赋值,观察st和bcd变化
    u.a = 4;
    qDebug() << unsigned(u.a) << endl;
    qDebug() << unsigned(u.b) << endl;
    qDebug() << u.c << endl;
    qDebug() << unsigned(u.d) << endl;
    qDebug() << unsigned(u.st.x) << unsigned(u.st.y) << unsigned(u.st.z) << endl;

    return a.exec();
}

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