OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台的图形编程接口,它提供了一系列函数和工具,用于渲染二维和三维图形。本文将介绍如何使用OpenGL函数绘制一个简单的三角形。
在开始之前,我们需要先安装OpenGL开发环境。然后,我们可以使用C/C++编程语言来编写OpenGL代码。
首先,我们需要包含一些OpenGL的头文件:
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glut.h>
接下来,我们定义一个OpenGL窗口的回调函数,用于在窗口中绘制图形: