网页全文搜索字符和全局搜索文件名【Edge和谷歌浏览器均适用】

博客介绍了浏览器开发者模式的常用操作,包括使用F12打开开发者模式,利用Ctrl+k搜索文件名,以及用Ctrl +F搜索字符,这些操作有助于前端开发人员提高工作效率。

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1.F12打开开发者模式

2.Ctrl+k :搜索文件名

3.Ctrl +F:搜索字符

导航的根源在于分类,当有100条信息的时候,我们使用类别来定位信息,当有10000条信息的时候,我们用标签来定位信息,当有100..00条信息的时候,无论怎么分类都是难以寻找的,于是就有了搜索… 当一个网站信息越积越多,搜索将会变得越来越重要。以至于终于有一天,当网站发现50%以上的用户来到你的网站第一件事是搜索的时候,搜索就将成为没有“导航”的导航。因此站内搜索成了网站建设的当务之急。随着网络应用的深入,信息量的爆炸性增长,站内搜索成为每个优秀网站必须具备的功能。纵观中国大中小网站,绝大多数网站在海量数据面前一筹莫展,主要表现为: 1、 搜索结果不够精确。索出来的结果往往不是我们需要的,你不得不进行若干次翻页,才能找到自己需要的内容。 2、 搜索速度慢、极慢。一般的搜索都是通过SQL语句中的LIKE关键字实现搜索功能,但LIKE在数量较大时,速度很慢,甚至会导致服务器磐机。 3、 搜索不到正文。与第二条类似,LIKE关键字只能对短文本进行比较操作,而对正文这种长文本,不能进行操作,这时我们的正文中即使有我们需要的内容,但却不能完成搜索任务。 4、 不支持多关键词搜索。只能对一个关键词进行搜索,在实际搜索中,搜索者一般会通过两个关键词进行搜索,缩小搜索范围,以达成自己的意愿。 5、 超长词条搜索不到结果。如果要让超长词条进行完全匹配,那搜索结果可能会极为稀少或者根据找不到搜索结果。 6、 比以上情况稍好的情况。在有的CMS系统中,可以为正文指定关键词,但由于并非专门的搜索引擎算法及结构,也只能是杯水车薪、望洋兴叹,如1、并不能进行相关度排序,2、必须手动或者半自动完全关键词,3、同样不支持超长词条搜索,4、搜全率低,5、新词不能识别,6、只能对CMS范围内的网页进行搜索,7、人工操作效率低下,等等。 为解决以上问题,边缘工作室经过长期的调研,不断摸索、反复实验,厚积薄发,并根据当前趋势开发出了“易搜索-智能全文检索站内搜索引擎”,简称为YSS,使以上问题迎刃而解。YSS主要有以下特点: 1、如你所需,他是真正的搜索引擎: 2、 网页蜘蛛灵活高效。 3、可控的正文提取。 4、可控的中文分词及新词学习。 5、无人值守。 6、BS架构,虚拟主机支持。 7、强大功能,简单使用。 8、个性化。 9、增强网站软实力: 9.1快速找到访问者所需信息,更好的浏览体验,提高用户操作的友好度 9.2提高的用户粘度 9.3提高的PV量 9.4增强网站技术含量 9.5领先竞争对手 9.6让你的网站更专业
UF_PART_import (查看源代码) 定义在:uf_part.h 概述 将NX零件或Solid Edge零件(.par或.psm文件扩展名) 从磁盘合并到当前工作零件中。输入在 “模式”结构中指定 。Solid Edge零件作为非参数化实体导入。 请参阅模式结构的说明 。 返回 返回码: 0 =成功 <0 = CFI状态码 > 0 =错误代码,使用UF_get_fail_message 获取错误消息字符串 环境 内部外部 历史 在V15.0中,此功能得到了增强,因此可以导入Solid Edge部件。 需要许可证(S) 网关(UG入口基本模块,网关是所有其它Uuigraphics模块的一个必要条件) int UF_PART_import ( const char * file_name, UF_import_part_modes_t * modes, double dest_csys [6], double dest_point [3], double scale, tag_t * group ) const char * 文件名 输入(输入) 要导入的NX磁盘文件文件规范。 UF_import_part_modes_t * 模式 输入(输入) 输入在`modes'结构中指定。 double(实数型) dest_csys [6] 输入(输入) 目的地坐标系。dest_csys [0..2]是 X方向向量,dest_csys [3..5]是y方向 向量。这些用作UF_MTX3_initialize的输入以 创建完整坐标系矩阵。 double(实数型) dest_point [3] 输入(输入) 导入部件的目标点 double(实数型) 规模 输入(输入) 导入部件的比例尺寸。 tag_t *(tag_t型的指针) 组 输出(输出) 如果需要分组,则返回组, 否则为NULL_TAG tag_t * group是什么,怎么获取它的box
最新发布
03-19
<think>好的,我现在需要帮助用户理解NX二次开发中的UF_PART_import函数,特别是关于tag_t * group参数以及如何获取它的box。用户之前询问过获取制图视图的分布,现在转向零件导入相关的API,可能是在进行更复杂的项目,比如自动化装配或零件合并。 首先,我得回顾UF_PART_import函数的定义参数。根据用户提供的文档,这个函数用于将NX或Solid Edge零件导入当前工作部件。参数中的tag_t * group是输出参数,用于返回组的标签,如果不需要分组则为NULL_TAG。用户的问题在于,他们想知道这个group是什么,以及如何获取它的box。这里的“box”可能是指组的边界框或包围盒,用来确定组内对象的位置尺寸。 接下来,我需要解析tag_t * group的含义。在NX Open API中,tag_t是一个句柄,用于唯一标识一个对象,比如实体、特征或组。当导入零件时,如果创建了组,这个参数会返回该组的tag_t。组通常用于管理导入的几何体,方便后续操作。例如,导入的实体可能被放置在一个组中,用户可以通过这个组标签来操作这些实体。 接下来,用户想知道如何获取这个组的box。这里的box可能指的是组的边界框,即包含组内所有几何体的最小长方体。要获取这个box,可能需要先通过group标签获取组对象,然后遍历组内的所有实体,计算它们的边界框,最后综合得到整个组的边界框。 但需要考虑到NX API中是否有直接获取组边界框的函数。根据经验,通常需要手动计算,因为组本身可能不直接提供边界框属性。可能需要使用UF_MODL_ask_bounding_box或类似函数来获取每个实体的边界框,然后合并这些数据。 另外,用户可能在使用这个函数时遇到了问题,比如不知道如何处理group参数,或者导入后的几何体位置不符合预期。需要确保在调用UF_PART_import时正确设置目标坐标系目标点,以及比例因子,这些都会影响导入零件的位置尺寸,进而影响边界框的计算。 还需要注意错误处理,比如检查group是否为NULL_TAG,表示没有创建组。此外,导入的Solid Edge零件是非参数化的,可能作为实体存在,获取其边界框的方法可能与NX原生实体不同。 总结步骤: 1. 调用UF_PART_import导入零件,获取group标签。 2. 检查group是否为NULL_TAG,确认组是否存在。 3. 获取组内所有成员(实体、特征等)。 4. 遍历每个成员,获取其边界框。 5. 合并所有边界框,得到组的整体box。 在回答时,需要详细解释每个步骤,并提供示例代码片段,特别是如何遍历组内对象使用UF_MODL_ask_bounding_box。同时提醒用户注意坐标系转换比例缩放对边界框的影响,以及错误处理的重要性。</think>--- ### **1. tag_t * group 参数解析** `tag_t * group` 是 **NX Open API 中对象标识符(tag)的指针**,用于接收导入零件时自动创建的组(Group)的句柄。其作用如下: | 属性 | 说明 | |------|------| | **输出类型** | 若导入操作需要分组(例如合并多实体零件),返回组的唯一标识符;否则返回`NULL_TAG` | | **数据用途** | 用于后续操作(如隐藏、移动、删除组内所有对象) | | **生命周期** | 组对象在内存中持续存在,直到显式删除或关闭部件文件 | --- ### **2. 如何获取组的边界框(Bounding Box)** 要获取组的包围盒(Box),需通过以下步骤实现: #### **步骤 1:检查组是否存在** ```c if (*group != NULL_TAG) { // 存在有效组,继续操作 } ``` #### **步骤 2:遍历组内所有成员** 使用 `UF_GROUP_ask_group_members` 获取组内所有对象: ```c int num_members = 0; tag_t *member_tags = NULL; UF_GROUP_ask_group_members(*group, &num_members, &member_tags); ``` #### **步骤 3:计算每个成员的包围盒** 遍历成员标签,使用 `UF_MODL_ask_bounding_box` 获取单个实体的包围盒: ```c double bbox[6]; // [min_x, min_y, min_z, max_x, max_y, max_z] for (int i = 0; i < num_members; i++) { if (UF_MODL_ask_bounding_box(member_tags[i], bbox) == 0) { // 合并到总包围盒中(记录最小/最大值) } } ``` #### **步骤 4:合并包围盒数据** 将每个成员的 `min_x, min_y, min_z` `max_x, max_y, max_z` 合并,计算整个组的最大/最小范围。 --- ### **3. 完整代码示例(C语言)** ```c #include <uf.h> #include <uf_part.h> #include <uf_group.h> #include <uf_modl.h> void get_group_bbox(tag_t group) { if (group == NULL_TAG) return; int num_members = 0; tag_t *member_tags = NULL; UF_GROUP_ask_group_members(group, &num_members, &member_tags); double global_min[3] = { DBL_MAX, DBL_MAX, DBL_MAX }; double global_max[3] = { -DBL_MAX, -DBL_MAX, -DBL_MAX }; for (int i = 0; i < num_members; i++) { double bbox[6]; if (UF_MODL_ask_bounding_box(member_tags[i], bbox) == 0) { // 更新全局最小/最大值 for (int j = 0; j < 3; j++) { if (bbox[j] < global_min[j]) global_min[j] = bbox[j]; if (bbox[j + 3] > global_max[j]) global_max[j] = bbox[j + 3]; } } } // 输出包围盒 printf("Group Bounding Box:\n"); printf("Min: (%f, %f, %f)\n", global_min[0], global_min[1], global_min[2]); printf("Max: (%f, %f, %f)\n", global_max[0], global_max[1], global_max[2]); UF_free(member_tags); // 释放内存 } ``` --- ### **4. 关键注意事项** - **非参数化实体**:Solid Edge导入的实体无法直接通过NX特征操作,但包围盒计算不受影响。 - **坐标系对齐**:`dest_csys` `dest_point` 参数会影响包围盒的全局坐标,需在计算前确认坐标系转换。 - **性能优化**:若组内对象过多,可考虑使用 `UF_MODL_ask_bounding_box_quick` 加速计算(精度略低)。 --- ### **5. 典型应用场景** - **碰撞检测**:通过包围盒快速判断导入零件与现有模型的干涉。 - **自动布局**:根据包围盒尺寸自动调整零件位置。 - **可视化控制**:动态隐藏/显示组内所有对象。 通过上述方法,可精准获取 `UF_PART_import` 导入组的几何范围,为后续操作提供空间定位依据。
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