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转载 游戏引擎和编程语言的关系
游戏引擎只是对平台进行封装。就好像.net,为什么你用.net写窗体会比用C写窗体简单。那是因为.net对 windows API 进行了封装。游戏引擎也一样。只不过不同的是,它是对游戏里面用的东西进行封装。引擎不是语言,而是对语言进行封装。就好像画矩形,是要画四条线段,但是我只要画一个矩形,而不是每次都画四条线段,于是我就把图形对象进行了封装,画矩形写成一个画矩形函数。那样以后直接调用就可以画矩形了。游戏引擎也是同样 的道理。引擎是在语言上建立的,如果没有了语言,引擎也就没有了。无论什么语言都可以有引
2021-08-28 12:00:47 1069
原创 框架学习目录
说明:会不断完善目录和相关笔记,目录上只是目前学到的,学无止境,诸位共勉!!一.框架基础 1.反射 2.XML增删改查 3.2.SSM轻量级开发框架3.Spring Boot框架核心技术4.Bootstrap+Vue前段开发框架...
2021-08-08 11:06:33 54
运行后SQL,MyBatis就会卡住不动
2022-06-12
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