继承

1通过改变指向继承
  /*
   *
   * 面向对象编程思想:根据需求,分析对象,找到对象有什么特征和行为,通过代码的方式来实现需求,要想实现这个需求,就要创建对象,要想创建对象,就应该显示有构造函数,然后通过构造函数来创建对象.,通过对象调用属性和方法来实现相应的功能及需求,即可
   * 首先JS不是一门面向对象的语言,JS是一门基于对象的语言,那么为什么学习js还要学习面向对象,因为面向对象的思想适合于人的想法,编程起来会更加的方便,及后期的维护....
   * 面向对象的编程语言中有类(class)的概念(也是一种特殊的数据类型),但是JS不是面向对象的语言,所以,JS中没有类(class),但是JS可以模拟面向对象的思想编程,JS中会通过构造函数来模拟类的概念(class)
   *
   *
   *
   *
   * 小明,小红,小丽,小白,小花 都是人
   * 共同的特征和行为
   * 特征--->属性
   * 行为---方法
   *
   * 面向对象的特性:封装,继承,多态
   *
   * 封装:就是包装
   * 一个值存储在一个变量中--封装
   * 一坨重复代码放在一个函数中--封装
   * 一系列的属性放在一个对象中--封装
   * 一些功能类似的函数(方法)放在一个对象中--封装
   * 好多相类似的对象放在一个js文件中---封装
   *
   * 继承: 首先继承是一种关系,类(class)与类之间的关系,JS中没有类,但是可以通过构造函数模拟类,然后通过原型来实现继承
   * 继承也是为了数据共享,js中的继承也是为了实现数据共享
   *
   * 原型作用之一:数据共享,节省内存空间
   * 原型作用之二:为了实现继承
   *
   * 继承是一种关系:
   *
   * 父类级别与类级别的关系
   *
   * 例子:
   *
   * 小杨--->人, 姓名, 有钱, 帅, 有功夫--降龙十八掌
   * 小杨子-->人,
   * 继承:
   * 姓氏----继承
   * 外表----继承
   * 财产----继承
   * 功夫---继承
   *
   *
   * 人:  姓名, 性别, 年龄 ,吃饭, 睡觉
   *
   * 学生类别: 姓名, 性别, 年龄 ,吃饭, 睡觉 学习行为
   * 老师类别: 姓名, 性别, 年龄 ,吃饭, 睡觉 工资,教学行为
   * 程序员: 姓名, 性别, 年龄 ,吃饭, 睡觉 工资, 敲代码
   * 司机类别: 姓名, 性别, 年龄 ,吃饭, 睡觉 工资 开车
   *
   *
   * 动物类别:  体重, 颜色, 吃
   * 狗类别:   体重,颜色, 吃, 咬人
   * 二哈类别: 体重,颜色, 吃, 咬人 逗主人开心,汪汪,你好帅
   *
   *
   *
   *
   *
   *
   * 多态:一个对象有不同的行为,或者是同一个行为针对不同的对象,产生不同的结果,要想有多态,就要先有继承,js中可以模拟多态,但是不会去使用,也不会模拟,
   *
   *
   *
   *
   *
   * */



   //例子:
   //人,都有姓名,性别,年龄, 吃饭, 睡觉, 玩
   //学生,都有姓名,性别,年龄, 成绩, 吃饭, 睡觉, 玩 ,学习的行为


   //js中通过原型来实现继承

   function Person(name,age,sex) {
     this.name=name;
     this.sex=sex;
     this.age=age;
   }
   Person.prototype.eat=function () {
     console.log("人可以吃东西");
   };
   Person.prototype.sleep=function () {
     console.log("人在睡觉");
   };
   Person.prototype.play=function () {
     console.log("生活就是不一样的玩法而已");
   };


   function Student(score) {
     this.score=score;
   }
   //改变学生的原型的指向即可==========>学生和人已经发生关系
   Student.prototype=new Person("小明",10,"男");
   Student.prototype.study=function () {
     console.log("学习很累很累的哦.");
   };
   //相同的代码太多,造成了代码的冗余(重复的代码)

   var stu=new Student(100);
   console.log(stu.name);
   console.log(stu.age);
   console.log(stu.sex);
   stu.eat();
   stu.play();
   stu.sleep();
   console.log("下面的是学生对象中自己有的");
   console.log(stu.score);
   stu.study();

//    function Person(name,age,sex,weight) {
   //      this.name=name;
   //      this.age=age;
   //      this.sex=sex;
   //      this.weight=weight;
   //    }
   //    Person.prototype.sayHi=function () {
   //      console.log("您好");
   //    };
   //    function Student(score) {
   //      this.score=score;
   //    }
   //    //希望人的类别中的数据可以共享给学生---继承
   //    Student.prototype=new Person("小明",10,"男","50kg");
   //
   //    var stu1=new Student("100");
   //    console.log(stu1.name,stu1.age,stu1.sex,stu1.weight,stu1.score);
   //    stu1.sayHi();
   //
   //    var stu2=new Student("120");
   //    stu2.name="张三";
   //    stu2.age=20;
   //    stu2.sex="女";
   //    console.log(stu2.name,stu2.age,stu2.sex,stu2.weight,stu2.score);
   //    stu2.sayHi();
   //    var stu3=new Student("130");
   //    console.log(stu3.name,stu3.age,stu3.sex,stu3.weight,stu3.score);
   //    stu3.sayHi();

  2借用构造函数继承(解决属性值重复
//为了数据共享,改变原型指向,做到了继承---通过改变原型指向实现的继承
   //缺陷:因为改变原型指向的同时实现继承,直接初始化了属性,继承过来的属性的值都是一样的了,所以,这就是问题
   //只能重新调用对象的属性进行重新赋值,


   //解决方案:继承的时候,不用改变原型的指向,直接调用父级的构造函数的方式来为属性赋值就可以了------借用构造函数:把要继承的父级的构造函数拿过来,使用一下就可以了



   //借用构造函数:构造函数名字.call(当前对象,属性,属性,属性....);
   //解决了属性继承,并且值不重复的问题
   //缺陷:父级类别中的方法不能继承

   function Person(name, age, sex, weight) {
     this.name = name;
     this.age = age;
     this.sex = sex;
     this.weight = weight;
   }
   Person.prototype.sayHi = function () {
     console.log("您好");
   };
   function Student(name,age,sex,weight,score) {
     //借用构造函数
     Person.call(this,name,age,sex,weight);
     this.score = score;
   }
   var stu1 = new Student("小明",10,"男","10kg","100");
   console.log(stu1.name, stu1.age, stu1.sex, stu1.weight, stu1.score);

   var stu2 = new Student("小红",20,"女","20kg","120");
   console.log(stu2.name, stu2.age, stu2.sex, stu2.weight, stu2.score);

   var stu3 = new Student("小丽",30,"妖","30kg","130");
   console.log(stu3.name, stu3.age, stu3.sex, stu3.weight, stu3.score);

3组合继承
   //原型实现继承
   //借用构造函数实现继承
   //组合继承:原型继承+借用构造函数继承

   function Person(name,age,sex) {
     this.name=name;
     this.age=age;
     this.sex=sex;
   }
   Person.prototype.sayHi=function () {
     console.log("阿涅哈斯诶呦");
   };
   function Student(name,age,sex,score) {
     //借用构造函数:属性值重复的问题
     Person.call(this,name,age,sex);
     this.score=score;
   }
   //改变原型指向----继承
   Student.prototype=new Person();//不传值
   Student.prototype.eat=function () {
     console.log("吃东西");
   };
   var stu=new Student("小黑",20,"男","100分");
   console.log(stu.name,stu.age,stu.sex,stu.score);
   stu.sayHi();
   stu.eat();
   var stu2=new Student("小黑黑",200,"男人","1010分");
   console.log(stu2.name,stu2.age,stu2.sex,stu2.score);
   stu2.sayHi();
   stu2.eat();

   //属性和方法都被继承了

4拷贝继承;把一个对象中的属性或者方法直接复制到另一个对象中


  var obj1={
//      name:"小糊涂",
//      age:20,
//      sleep:function () {
//       console.log("睡觉了");
//      }
//    };
//
//    //改变了地址的指向
//    var obj2=obj1;
//    console.log(obj2.name,obj2.age);
//    obj2.sleep();



//    var obj1={
//      name:"小糊涂",
//      age:20,
//      sleep:function () {
//        console.log("睡觉了");
//      }
//    };
//
//
//    var obj2={};
//    for(var key in obj1){
//      obj2[key]=obj1[key];
//    }
//    console.log(obj2.name);



    function Person() {
    }
    Person.prototype.age=10;
    Person.prototype.sex="男";
    Person.prototype.height=100;
    Person.prototype.play=function () {
      console.log("玩的好开心");
    };
    var obj2={};
    //Person的构造中有原型prototype,prototype就是一个对象,那么里面,age,sex,height,play都是该对象中的属性或者方法

    for(var key in Person.prototype){
      obj2[key]=Person.prototype[key];
    }
    console.dir(obj2);
    obj2.play();




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