C/C++语言之内存分配

      一. 理论:

      一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
            1、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
            2、堆区(heap) —   一般由程序员分配释放,C语言中对应的主要函数有malloc()和free(), C++中是new和delete操作符。 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 值得注意的是它与数据结构中的堆是两回事,它的分配方式倒是类似于链表。
            3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后有系统释放.
            4、文字常量区  —常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放
            5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

      二. 例子

      网上这个例子很经典. 直接拿来用了.

      //main.cpp 
       int a = 0; //全局初始化区 
      char *p1; //全局未初始化区 
      main() 
      {
            int b;                   //栈
            char s[] = "abc"; //s--->栈,  "abc"--->常量区
            char *p2;             //栈
            char *p3 = "123456";       //"123456"  --->常量区,p3---->栈。
            static int c =0;           //全局(静态)初始化区 
            p1 = (char *)malloc(10); //分配的内存放在堆
            p2 = (char *)malloc(20); //分配的内存放在堆
             strcpy(p1, "123456");    //"123456"--->常量区,编译器可能会将它与p3所指

                                                 //向的"123456"优化成一个地方。

          free(p1);

          p1 = NULL:

          free(p2); 

          p2 = NULL:
        }

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