引言
Java内存管理分为:内存分配和内存回收。内存分配指的是创建Java对象时Java虚拟机为该对象在堆内存中所分配的内存空间;内存回收指的是当Java对象失去引用时,Java虚拟机会认为该对象为垃圾并自动清理该对象,最后回收该对象所占用的内存空间。
1、实例变量与类变量
Java中局部变量可以分为以下三类
1、形参:在方法签名中定义的局部变量,由调用方法的一方负责赋值,当方法结束调用时消亡。
2、方法内的局部变量:方法内定义的局部变量,必须在代码块内对其显式初始化。当初始化完成后生效,方法结束时消亡。
3、代码块内的局部变量:代码块内定义的局部变量,必须在代码块内对其显式初始化。当初始化完成后生效,代码块结束时消亡。
由于局部变量的生命周期很短暂,所以它们都被存储在栈内存中。类中定义的变量称为成员变量。如果定义成员变量时没有使用static进行修饰,该成员变量又被成为非静态变量或实例变量;如果使用static进行修饰,该成员变量又被成为静态变量或类变量。
提示:static只能修饰在类中定义的成员部分,包括成员变量、方法、内部类(枚举类或接口)、初始化块。如果没有使用static修饰类中的这些成员,这些成员属于该类的实例;如果使用static进行修饰,这些成员就属于类本身。总而言之,static只能修饰类中的成员,不能修饰外部类,不能修饰局部变量和局部内部类。
从表面上看来,Java类中定义成员变量时没有先后顺序,但是实际上Java要求定义成员变量时必须采用合法的前向引用。
public class ErrorDef {
//下面代码会提示:num2 cannot be resolved to a variable
int num1 = num2 + 1;
int num2 = 10;
//下面代码会提示:num2 cannot be resolved to a variable
static int num1 = num2 + 1;
static int num2 = 10;
}
上面程序中不管是int型还是使用static修饰过的int型变量num1,在进行num2+1操作时都需要使用变量num2,但是变量num2却在变量num1之后定义,这也就是“非法向前引用”,因此运行上面的代码将会报错。但是如果一个是实例变量,另外一个是类变量,则实例变量总可以引用类变量,并且运行正常,代码如下所示:
public class RightDef {
int num1 = num2 + 1;
static int num2 = 10;
static int