参考文章:https://blog.csdn.net/bskfnvjtlyzmv867/article/details/71480647
使用场景:应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。
比如请求网络,等网络返回时通过Handler或Broadcast通知UI,两个Fragment之间需要通过Listener通信,这些需求都可以通过EventBus实现。
EventBus的三要素 :
- Event:事件,可以是任意类型的对象。
- Subscriber:事件订阅者,在EventBus3.0之前消息处理的方法只能限定于onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync,他们分别代表四种线程模型。而在EventBus3.0之后,事件处理的方法可以随便取名,但是需要添加一个注解@Subscribe,并且要指定线程模型(默认为POSTING)。
- Publisher:事件发布者,可以在任意线程任意位置发送事件,直接调用EventBus的post(Object)方法。可以自己实例化EventBus对象,但一般使用EventBus.getDefault()就好了,根据post函数参数的类型,会自动调用订阅相应类型事件的函数。
EventBus的四种线程模型(ThreadMode)
- POSTING(默认):如果使用事件处理函数指定了线程模型为POSTING,那么该事件在哪个线程发布出来的,事件处理函数就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件在同一个线程。在线程模型为POSTING的事件处理函数中尽量避免执行耗时操作,因为它会阻塞事件的传递,甚至有可能会引起应用程序无响应(ANR)。
- MAIN:事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,长了会ANR的。
- BACKGROUND:如果事件是在UI线程中发布出来的,那么该事件处理函数就会在新的线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么该事件处理函数直接在发布事件的线程中执行。在此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。
- ASYNC:无论事件在哪个线程发布,该事件处理函数都会在新建的子线程中执行,同样,此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。
使用步骤:
1. 添加依赖:implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'
2. 注册:EventBus.getDefault().register(this);
3.构造消息发送类(post调用的对象)
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
4.发布消息
EventBus.getDefault().post(new Student("刘哈哈", 27));
5.接收消息:可以有四种线程模型选择
//接收事件
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void studentEventBus(Student student){
mShow.setText("姓名:"+student.getName()+" "+"年龄:"+student.getAge());
}
6.解注册(防止内存泄漏):EventBus.getDefault().unregister(this);
粘性事件
之前说的使用方法,都是需要先注册(register),再post,才能接受到事件;如果你使用postSticky发送事件,那么可以不需要先注册,也能接受到事件,也就是一个延迟注册的过程。
普通的事件我们通过post发送给EventBus,发送过后之后当前已经订阅过的方法可以收到。但是如果有些事件需要所有订阅了该事件的方法都能执行呢?例如一个Activity,要求它管理的所有Fragment都能执行某一个事件,但是当前我只初始化了3个Fragment,如果这时候通过post发送了事件,那么当前的3个Fragment当然能收到。但是这个时候又初始化了2个Fragment,那么我必须重新发送事件,这两个Fragment才能执行到订阅方法。
粘性事件就是为了解决这个问题,通过 postSticky 发送粘性事件,这个事件不会只被消费一次就消失,而是一直存在系统中,直到被 removeStickyEvent 删除掉。那么只要订阅了该粘性事件的所有方法,只要被register 的时候,就会被检测到,并且执行。订阅的方法需要添加 sticky = true 属性。
粘性事件使用步骤:
1. 添加依赖:implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'
2.构造消息发送类(post调用的对象)
3.发送消息
EventBus.getDefault().postSticky(new Student("粘性事件",72));
4.注册(那是使用,哪里注册)
EventBus.getDefault().register(this);
5.接收消息。跟上面使用一样,多了sticky = true 的属性。
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN,sticky = true)
public void receiveStudentEventBus(Student student) {
mShow.setText("粘性事件(姓名)是:" + student.getName() + " " + "年龄是:" + student.getAge());
}
6.解注册
//移除粘性事件
EventBus.getDefault().removeAllStickyEvents();
//注销注册
EventBus.getDefault().unregister(this);
Demo:
一,普通事件
1.自定义事件(类似定义JavaBean,例子定义的student类),包含用户的姓名和年龄;
2.在onCreate方法中注册订阅者,在onDestroy中解注册。
3.在另一个activity中发送事件,让订阅者能够接收
二,粘性事件
1.发送粘性事件
2. 另一个activity接收注册并处理