Qt Creator 或者VS+Qt运行OpenGL程序,部分opengl语句执行,但部分效果没有出现,且报错。
QWindowsEGLStaticContext::create: Could not initialize EGL display: error 0x3001
QWindowsEGLStaticContext::create: When using ANGLE, check if d3dcompiler_4x.dll is available
A: 正常的话,下面“DirectX功能”框里的DirectDraw加速、Direct3D加速、AGP纹理加速应该都是“已启用”状态,这时电脑的显示系统没有问题,玩大搜索型游戏、用CAD软件等,应该都可以正常使用。
但是有一部分人的DirectX加速功能是不可用状态,怎么修复呢?其实可以分成如下两步。
步骤一,确定显卡驱动是否正常。
首先,点开开始按钮,在搜索框里输入“dxdiag”
步骤二,使用DirectX修复工具手动开启DirectX加速。
总结
1、解决DirectX加速不可用、已禁用问题需要分成2步,第1步需要先确定显卡驱动是否装好,第2步再用DirectX修复工具进行开启。如果第1步没做或是做的有问题,那么第2步无论怎么做也是解决不了的。搜索
2、如果DirectX加速已经完全正常了,但是玩游戏还是出现缺文件(如d3dx9_42.dll , xinput1_3.dll等)、0xc000007b错误等,可以用上边提到的 DirectX修复工具增强版 进行解决。