C语言面试题 - 结构体对齐

C/C++知识点

结构体对齐

题目 1

题目:给定结构体,请问他的 sizeof 大小?

struct data{
    char t1;
    char t2;
    unsigned short t3;
    unsigned long t4;
};

答案:

我们这里假设用的是 32 位的系统,所以一次最多能取 4 个字节。先定义 t1t2 发现都是 char 类型,所以会一共定义 2 个字节空间。

t3short 类型,会正好填满上面剩下的 2 个字节空间。

t4int 会另外再开 4 个空间,故 sizeof 大小为 8 个字节。

t1 t2 t3 t3
t4 t4 t4 t4

题目 2

题目:给定结构体,请问他的 sizeof 大小?

struct data{
    char t1;
    int t2;
    short t3;
};

答案:

因为结构体对齐的默认原则就是按顺序定义类型时,只要遇到更大的类型,那么之后定义空间时就按最大的类型空间来定义。

我们这里还是假设用的是 32 位的系统,一次最多能取 4 个字节。所以 t1 会先定义 1 个空间,但是后面遇到了 t2int 类型,而最多一次只能取 4 个字节,t2 如果定义在 t1 后面就无法一次性取完,则 t1 后面剩下的 3 个空间会被空出来,而再定义 4 个空间给 t2

t3short 类型即占 2 个字节,但是由于已经遇到更大的类型 int ,所以这里还是会开 4 个字节给 t3 ,故 sizeof 大小为 12 个字节。

t1 ×  ×  ×
t2 t2 t2 t2
t3 t3 ×  ×
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C语言中的结构体对齐是一个经常被问到的面试题。这里我来简单解释一下。 在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,它允许我们把多个不同类型的变量组合在一起,以便更方便地管理和使用它们。 在内存中,结构体的存储空间是按照成员变量的顺序依次分配的。但是,为了提高访问效率,编译器会对结构体进行对齐操作,也就是将结构体的起始地址调整为成员变量大小的整数倍。 例如,一个包含三个成员变量的结构体: ``` struct Test { char a; int b; short c; }; ``` 在32位系统中,char占1个字节,int占4个字节,short占2个字节,所以这个结构体的大小应该是1 + 4 + 2 = 7字节。但是,如果我们直接按顺序分配,结构体的起始地址是一个奇数,这样访问效率会降低。因此,编译器会在结构体的成员变量之间插入一些字节,使得结构体的起始地址是4的倍数。这样,结构体的大小就会变成12字节。 具体的对齐规则和字节数是由编译器决定的,不同的编译器可能会有不同的规则。但是,大多数编译器都会使用和本例相似的规则。 在面试中,经常会出现一些关于结构体对齐的问题,例如: 1. 结构体的大小是多少? 2. 结构体成员变量的顺序会影响结构体的大小吗? 3. 如何使用#pragma pack指令来控制结构体对齐? 4. 等等。 对于这些问题,我们需要对结构体对齐有一个深刻的理解,才能够正确回答。

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